JList updaten

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hallo, ich habe eine JList mit ein paar einträgen erstellt. die JList liest ihre informationen aus einem vector. wenn der vector sich jetzt verändert hat, möchte ich das sich die JList auch dem vektor anpasst. einfach die liste neu zu instanzieren funktioniert nicht. wie löse ich das problem am besten?

danke :)
 
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Das mit dem Vektor ist die einfachste Lösung aber bei etwas anspruchsvolleren Aufgaben nicht unbedingt die Beste.

Für sowas sollstest du ein eigenes ListModel implementieren:
http://java.sun.com/docs/books/tutorial/uiswing/components/list.html

Wenn sich die Daten im Model ändern kannst du dann ein Event auslösen:
http://java.sun.com/javase/6/docs/api/javax/swing/AbstractListModel.html#fireContentsChanged(java.lang.Object,%20int,%20int)
 
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Du kannst auch das DefaultListModel verwenden. Hab dir mal ein einfaches Beispiel gebastelt:
Code:
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.DefaultListModel;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JList;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.SwingUtilities;

public class ListTest extends JFrame{
	JList list;
	public ListTest(){
		this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		DefaultListModel dlm = new DefaultListModel();
		for(int i=0;i<30;i++){
			int randomNumber = (int)(Math.random() * 100000)+10000;
			dlm.addElement(String.valueOf(randomNumber));
		}
		list = new JList(dlm);
		JButton removeButton = new JButton("Remove last line");
		removeButton.addActionListener(new ActionListener(){
			public void actionPerformed(ActionEvent e){
				DefaultListModel model = ((DefaultListModel)list.getModel());
				int count = model.getSize();
				if(count > 0){
					model.remove(count-1);
				}
			}
		});
		JButton addRandomButton = new JButton("Add random number");
		addRandomButton.addActionListener(new ActionListener(){
			public void actionPerformed(ActionEvent e){
				DefaultListModel model = (DefaultListModel)list.getModel();
				int randomNumber = (int)(Math.random() * 100000)+10000;
				model.addElement(String.valueOf(randomNumber));
			}
		});
		this.add(new JScrollPane(list),BorderLayout.CENTER);
		this.add(addRandomButton,BorderLayout.NORTH);
		this.add(removeButton,BorderLayout.SOUTH);
		this.pack();
		this.setSize(300,500);
		this.setVisible(true);
	}

	public static void main(String[] args) {
		SwingUtilities.invokeLater(new Runnable(){
			public void run(){
				new ListTest();
			}
		});
	}	
}
 
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vielen dank ^^ hat mir sehr geholfen. ich wusste garnicht das man extra ein DefaultListModel erstellen muss bzw. die von mir gesuchten Methoden erst bereitstellen muss.

vielen dank :)

gruß
 
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mh, hätte trotzdem noch eine frage. eine DefaultListModel kann man wie ich das sehe immer nur ein einzelnes Element übergeben. gibt es wirklich keine Methode um eine Collection oder ein Array zu übergeben?

gruß
 
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Nein, anscheinend nicht:
http://java.sun.com/javase/6/docs/api/javax/swing/DefaultListModel.html

Schreib dir doch einfach Methode addAll(String[] array) mit ein einer Schleife, die das Array ausliest. Allerdings wird bei jedem addObject ein Event an die Liste geschickt und die Liste geupdatet.

Wenn du von AbstractListModel erbst, kannst du eine eigene addAll() Methode schreiben und danach einmal ein Event abschicken.
 
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wieso von AbstractListModel und nicht von DefaultListModel? da habe ich doch alles implementiert und müsste nur meine Methode hinzufügen.

gruß
 
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Klar kannst du auch das DefaultListModel nehmen.
Aber beim DefaultListModel gibt es ja nur die Methode (aus obigem beispiel)
Code:
model.addElement(String.valueOf(randomNumber));
nach jedem addElement(); Aufruf wird ein Event ausgelöst und die Liste geupdated. Das ist kein Problem und funktioniert auch.

Sauberer wäre hier IMHO aber vom AbstractListModel zu erben und ca. sowas zu implementieren (pseudocode):

Code:
public void addAll(String[] array){
   for(int i=0;i<array.length;i++){
      model.addElement(array[i]);
   }
   fireUpdateList();
}
 
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