Java3D Klassen können trotz Installation nicht benutzt werde

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BoneCracker

Mitglied
Hi,
ich habe mir von java.sun.com die Java3D Api 1.3.1 (rt und sdk, jeweils das DirectX Paket) heruntergeladen. Erst habe ich das rt heruntergeladen (welches nur von die VM ist?). Danach noch das für sdk. Danach war auch in meinem SDK-Ordner ein neuer Ordner (..\Developement\j2sdk\demo\java3d). Die Demos daraus kann ich auch anschauen...

Jedoch, wenn ich Eclipse öffne und den Quelltext aus einem Tutorial hereinkopiere (halt zum testen) kommt immer, dass er die Pakete nicht finden kann.
z.B.: com.sun.j3d, javax.media, javax.vecmath die man dort offensichtlich braucht sind Ort unterkringelt.

Muss ich noch etwas an Eclipse umstellen, oder habe ich noch etwas vergessen zu installieren?

Mfg
 

Anubis

Bekanntes Mitglied
Die SDK-Version enthählz schon die RT, Also einfach nur die SDK installierenund zwar da, wo das JDK installiert ist.
 

spyboot

Bekanntes Mitglied
Ich habe dasselbe Problem!

Ich habe absolute keine ahnung was ich herunterladen soll und wo!
Und warum direktX was bringt das?
Gibt es zwei Java 3d versionen (jdk/sdk)?
Muss der anwender java3d Installiert haben?
Und wie macht mann dass dass der Anwender kein java3d installiert haben muss?(Populärstes beispiel ist dass Spiel Runescape)
Nur wie jetzt jars hinzufügen kann mir dass bitte einer erklären?
Fuhrwerke jetzt schon 3 Tage daran rum und krieg enfach nichts auf die Reihe!

Kann mir dass bitte einer Erklären ? Hab mir Schon zig tutorials durchgelesen und bin immer an einem Punkt angelangt wo ich feststellen musste: Das geht ja dochnich!
 

Marco13

Top Contributor
Hm. Auf http://java.sun.com/javase/technologies/desktop/java3d/ gibt's den Link "Download Java 3D 1.5.1 Software", und ein bißchen drunter auch eine Installationsanleitung.

Unverbindliche (!) Antworten
Und warum direktX was bringt das?
Früher gab es Java3D getrennt für OpenGL und für DirectX

Gibt es zwei Java 3d versionen (jdk/sdk)?
Nö, glaub nicht ???:L

Muss der anwender java3d Installiert haben?
Und wie macht mann dass dass der Anwender kein java3d installiert haben muss?(Populärstes beispiel ist dass Spiel Runescape)

Nein, der Anwender braucht nur die DLLs und JARs, die man (soweit ich weiß) mit seinem Programm ausliefern kann.

Nur wie jetzt jars hinzufügen kann mir dass bitte einer erklären?
In Eclipse?
Project->Properties->"Java Build Path" auswählen->Tab "Libraries" auswählen-> "Add JARs" -> Jar auswählen ...
 

spyboot

Bekanntes Mitglied
Danke für die schnelle Antworten.
Java hatte ich schon installiert und Irgendwie hatte ichs auch schon mal geschaft die jar dateien hinzuzufügen
doch nun bekomme ich Folgende Fehlermeldung:

Code:
java.lang.UnsatisfiedLinkError: no j3dcore-ogl in java.library.path
	at java.lang.ClassLoader.loadLibrary(ClassLoader.java:1682)
	at java.lang.Runtime.loadLibrary0(Runtime.java:823)
	at java.lang.System.loadLibrary(System.java:1030)
	at javax.media.j3d.NativePipeline$1.run(NativePipeline.java:138)
	at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
	at javax.media.j3d.NativePipeline.loadLibrary(NativePipeline.java:135)
	at javax.media.j3d.NativePipeline.loadLibraries(NativePipeline.java:95)
	at javax.media.j3d.MasterControl.loadLibraries(MasterControl.java:785)
	at javax.media.j3d.VirtualUniverse.<clinit>(VirtualUniverse.java:259)
	at Test.<init>(Test.java:22)
	at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance0(Native Method)
	at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance(NativeConstructorAccessorImpl.java:39)
	at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(DelegatingConstructorAccessorImpl.java:27)
	at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Constructor.java:513)
	at java.lang.Class.newInstance0(Class.java:355)
	at java.lang.Class.newInstance(Class.java:308)
	at sun.applet.AppletPanel.createApplet(AppletPanel.java:786)
	at sun.applet.AppletPanel.runLoader(AppletPanel.java:715)
	at sun.applet.AppletPanel.run(AppletPanel.java:369)
	at java.lang.Thread.run(Thread.java:619)

^^Was mir ganz danach aussieht dass er die Dll's nicht finden kann also habe ich mir mit

Code:
System.out.println(System.getProperty("java.library.path"));

Die Lybary Paths ausgeben lassen. Das Ergebnis war:

Code:
C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_06\jre\bin;.;C:\Windows\Sun\Java\bin;C:\Windows\system32;C:\Windows;C:/
Program Files/Java/jre1.6.0_07/bin/client;C:/Program Files/Java/jre1.6.0_07/bin;C:\Windows\system32;C:
\Windows;C:\Windows\System32\Wbem;C:\PROGRA~1\COMMON~1\ULEADS~1\MPEG;C:\Program Files\Java
\jdk1.6.0_06\bin

Ich hab dan ma die Dll's nach system32 und system32/wbem kopiert was wohl woanders bereits funktioniert hatte:Java-3D Thread


Doch hatte ich anschließend dieselbe Fehlermeldung!
 

spyboot

Bekanntes Mitglied
^^Hatt sich erledigt meine Java 3D Version war veraltet ich musste nichtmal den Pfad der dll's angeben und nur die jars hinzufügen! Danke für Eure Hilfe!
 
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