[Java] Schachbrett Frage

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back4ever

Mitglied
Hi

Bin blutiger Java Anfänger
und hänge bei meiner 10. und letzten Aufgabe
bei dem Schachbrett

So sieht es aus:


Code:
****       ****      ****      ****      ****      ****         
****       ****      ****      ****      ****      ****
****       ****      ****      ****      ****      ****
     ****       ****      ****      ****      ****       ****
     ****       ****      ****      ****      ****       ****
     ****       ****      ****      ****      ****       ****
 ****      ****      ****      ****      ****      ****         
 ****      ****      ****      ****      ****      ****
 ****      ****      ****      ****      ****      ****
     ****       ****      ****      ****      ****       ****
     ****       ****      ****      ****      ****       ****
     ****       ****      ****      ****      ****       ****
****       ****      ****      ****      ****      ****         
****       ****      ****      ****      ****      ****
****       ****      ****      ****      ****      ****
     ****       ****      ****      ****      ****       ****
     ****       ****      ****      ****      ****       ****
     ****       ****      ****      ****      ****       ****
****       ****      ****      ****      ****      ****         
****       ****      ****      ****      ****      ****
****       ****      ****      ****      ****      ****
     ****       ****      ****      ****      ****       ****
     ****       ****      ****      ****      ****       ****
     ****       ****      ****      ****      ****       ****

Ich sitz jetzt schon das genaze Wochenende dran
der Trainer meinte das es mit 2 "for" Schleifen geht
Ich bitte um Aufklärung
wenns geht mit genauesten Kommentaren
damit ich versuche das nachzu vollziehen

Danke!
 
S

SlaterB

Gast
eine Schleife außen Zeilen, die andere innen für Spalten,

Zeilen:
alle drei Zeilen Wechsel von Zustand A nach B,

Spalten:
alle drei Spalten Wechsel von Zustand C nach D,

zu jedem Punkt herrscht nun entweder Zustand AC, AD,BC oder BD,
abhängig davon ein * oder ein Leerzeichen
 

back4ever

Mitglied
sorry ich weiss nicht wo ich anfangen soll und wo aufhören
wäre nett wenn du mir den richtigen Code postest
damit ich wenigsten versuche es zu verstehen
wenn ich dann auch nicht verstehe ist eh alles umsonst
 

thE_29

Top Contributor
Du sollst dieses Brett da oben nachproggen?

Na was denkst du wie das geht... (irgendwelche Ideen musst ja haben)
 

back4ever

Mitglied
da kommt nix gescheites dabei raus :(

Code:
int a = 1;
		int b = 1;
		int c = 1;
			
				for (a = 1; a < 5; a++)
				{	
					System.out.print("****");
					
					for (b = 1; b < 3; b++)
					{
						System.out.print("   ");
					
						
						for (c = 1; c < 5; c++) 
						{
							System.out.print("   ");
						
							System.out.print("****");
						}
						
						
				
					}
				}
 
S

SlaterB

Gast
ich habe es dir schon komplett verraten,
was dir jetzt noch fehlt ist überhaupt Java-Denkweise,
unabhängig von irgendwelchen Aufgaben,

also frage entweder direkt nach der fertigen Lösung oder sage direkter was dir fehlt,
dein Code kann insofern nicht stimmen, da da 3 statt 2 Schleifen genutzt werden,

mach doch mal zum Anfang zwei Schleifen,
die 60x24 Felder komplett mit Sternchen ausmalen,
24 Zeilen mit je 60 Sternchen,

bevor du sowas nicht schaffst musst du über komplexe Brettmuster gar nicht erst nachdenken

----------

arbeite mal diesen Thread durch,
vielleicht hilfts:
http://www.java-forum.org/de/viewtopic.php?p=224150

---------

allgemein wichtig für das Vorgehen bei solchen Aufgaben:
du musst immer eine Zeile fertig haben bevor die nächste begonnen wird,
du kannst allso nicht einen
****
****
****
Block malen und danach noch einen daneben, sondern
****____*****____**** ...
und danach die nächste Zeile
****____*****____**** ...
genause und irgendwan einen Wechsel zu
____*****____**** ____..
 

The_S

Top Contributor
Code:
public class Schachbrett {
	
	public static void main(String[] args) {
		
		int quad = 4; // So groß ist ein Feld (höhe und breite)
		int fields = 8; // So viele Felder sind in einer Reihe/hat das Feld Reihen
		char black = '#'; // Zeichen für Schwarz
		char white = ' '; // Zeichen für Weiß
		char printChar = black; // char der gezeichnet werden soll
		boolean startWithBlack = true; // hier wird angegeben ob die Zeile mit mit Schwarz oder Weiß anfangen soll
		for (int i = 0; i < fields * quad; i++) { // läuft so oft durch, wie es Zeilen gibt (Felder * Höhe der Felder)
			if (((i / quad) % 2) == 0) { // Überprüft ob mit schwarz oder weiß angefangen werden soll
				startWithBlack = true;
			}
			else {
				startWithBlack = false;
			}
			for (int j = 0; j < fields * quad; j++) { // läuft so oft durch, wie es Zeichen in einer Zeile gibt (Felder * Breite der Felder)
				if (((j / quad) % 2) == 0) { // überprüft ob ein weißes oder schwarzes zeichen gemalt werden soll
					if (startWithBlack) {
						printChar = black;
					}
					else {
						printChar = white;
					}
				}
				else {
					if (startWithBlack) {
						printChar = white;
					}
					else {
						printChar = black;
					}
				}
				System.out.print(printChar); // Zeichnet den Charakter
			}
			System.out.println(); // Zeichnet eine neue Zeile
		}
	}
}

Eine von vielen Möglichkeiten ...
 

back4ever

Mitglied
SlaterB hat gesagt.:
mach doch mal zum Anfang zwei Schleifen,
die 60x24 Felder komplett mit Sternchen ausmalen,
24 Zeilen mit je 60 Sternchen,

bevor du sowas nicht schaffst musst du über komplexe Brettmuster gar nicht erst nachdenken

du hast recht,vielen dank
und das werde ich jetzt auch machen
 

back4ever

Mitglied
Ich hoffe das du das gemeint hast

Code:
public class Aufgabe10a
{
	public static void main(String[] args)
	{
	
		int zeile = 1;
		int stern = 1;
		
			
			for(zeile = 1;zeile < 24;zeile++)
			{
				
				System.out.print("*");
			
		
			for(stern = 1;stern < 61;stern++)
			
			System.out.print("*");
				System.out.print("\n");	
			}
			
		
	}
}
 
S

SlaterB

Gast
das System.out.print("*");
außerhalb der inneren Schleife ist ein ganz böser Fehler,
wieso wird da ein Stern gezeichnet zu Beginn jeder Zeile?

besser erstmal nur in der inneren Schleife malen, wenn sowohl Zeile als auch Spalte gegeben sind,

etwas schicker siehts dann so aus
Code:
public class Aufgabe10a {
    public static void main(String[] args) {

        int spalten = 60;
        int zeilen = 24;

        for (int zeile = 0; zeile < zeilen; zeile++) {
            for (int spalte = 0; spalte < spalten; spalte++) {
                System.out.print("*");
            }
            System.out.print("\n");
        }

    }
}

Extrem-Tipp:
NIE (NNIIEE) eine Schleife ohne { und }, egal wie kurz der Inhalt ist

-----------

wenn das gegeben ist, heißt es rechnen, ähnlich wie Hobbit es schon gezeigt hat,
z.B. muss in der 5., 10., 15. Spalte usw. immer ein Leerzeichen,
in jeder Zeile
->
if (5. oder 10. oder .. Zeile) {
Leerzeichen
} else {
..
}

sowas berechnet man idealerweise mit durch und modulo (/, %),
z.B. if (spalte % 5 == 0),
ohne erstmal ne Weile mit solchen Berechnungen zu spielen wirst du nicht weit kommen,

-------

ein ganz anderer Ansatz wäre übrigens, statt der 60 Zeilen auf
12 runterzugehen und immer fertige Blöcke
****_ oder _____ zu zeichnen,
das wäre einfacher und auch leichter zu modifizieren, siehe in Hobbits Beispiel

int quad = 4; // So groß ist ein Feld (höhe und breite)
int fields = 8; // So viele Felder sind in einer Reihe/hat das Feld Reihen

bei dir bisschen komplizierte, da das nicht so quadratisch ist,

----------

das Grundmuster kannst du auch bei Hobbit abschauen,
abhängig von der Zeile ein boolean-Variable setzen, die alle paar Zeilen wechselt (modulo),
pro Zeile abhängig von der Spalte weitermachen,
am saubersten mit einer zweiten boolean-Variable
und dann beide auswerten,

ums einfacher zu machen vergiss nun die 24 Zeilen und versuche erstmal die erste Zeile,
modulo-Rechnen ist angesagt
 

The_S

Top Contributor
SlaterB hat gesagt.:
bei dir bisschen komplizierte, da das nicht so quadratisch ist

Hey, ich rechne in Zeichen ^^

Aber Slater hat schon recht. Erstmal die Basics lernen und dann weiterschauen ... immer Schritt für Schritt!
 

back4ever

Mitglied
Erstmals ein fettes Danke an euch beiden
und ich möchte mich im Vorhinein für meine Dummheit entschuldigen
es werden sicher noch viele totale N00b Fragen auftauchen

Ich werde mir heute alles nochmal genau durchlesen
soweit es die Zeit mit 2 Kindern erlaubt
hoffe euch bis spätesten am Abend ein Ergebniss liefern zu können

Vielen Dank
P.S: werde sicher ab und zu fragen^^
 
Status
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