ich hab ein java online multiplayer programmiert der server ist in einer jar datei gespeichert der client ist ein
applet (signiert) also zuerst der server starten und dann auf spiel eröffnen klicken und auf spieler warten falls ihr allein seid könnt ihr bei anzahl der spieler auch "1" eingeben testet mal also nur einer muss den server starten falls ein spiel eröffnet ist einfach dort mitspielen ohne server für der server sollte port 5555 frei sein
applet (signiert) also zuerst der server starten und dann auf spiel eröffnen klicken und auf spieler warten falls ihr allein seid könnt ihr bei anzahl der spieler auch "1" eingeben testet mal also nur einer muss den server starten falls ein spiel eröffnet ist einfach dort mitspielen ohne server für der server sollte port 5555 frei sein