Java Interface - Verständnisfrage

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7123

Aktives Mitglied
Hi, ich habe eine allgemeine Frage zu Interfaces: Bei manchen Klassen werden doch bestimmt Interfaces z.B. implements Serizable, ActionListener,... implementiert. Ich verstehe nur nicht, wo bei diesen Interfaces der Hinterlegte Code geschrieben steht, da in den Interfaces eigentlich kein konkreter Code sondern nur abstrakte Methoden und Variablen zu schreiben sind, jedoch z.b. beim ActionListener irgendwo Code hinterlegt sein müsste was bei einer bestimmten Aktion passiert, oder? Ich hoffe ihr könnt mir weiterhelfen :D
 

Schandro

Top Contributor
der code steht in der klasse, die das interface implementiert :D
(auße wenn diese abstract ist, dann kann der code auch noch später auftauchen)
 

Der Müde Joe

Top Contributor
Dieser Code steht in der Klasse, welche das Interface implementiert.

Der Aufrufer kennt zwar nur das Interface, aber die konkrete Klasse (das Objekt welches das IF Implementiert) hat eine Implementierung und diese wird benutzt.

EDIT:
zu langsam...ich brauch ein bier
 

7123

Aktives Mitglied
Hm, also mal am Beispiel vom MouseListener, wenn ich das Interface implementiere müssen alle Methoden des Interfaces überschrieben werden, wenn ich z.B. die Methode mouseEntered überschreibe wird der dort implementiere Code ausgelöst, sobald die Maus in das Applet eintritt. Jedoch müste doch irgendwo im Interface MouseListener stehen, das die Methode mouseEntered ausgelöst wird, sobald die Maus das Applet "betritt", denn in der Klasse die das Interface implementiert wird ja schon vorausgesetzt das die Methode ausgelöst wird sobald die Maus das Applet betritt, oder? Beinhalten manche Interfaces (Standartinterfaces) Sondercode?


Anm.: Oder hab ich euch falsch verstanden, heißt das, wenn ich das Interace implementiere, dann wird gar nicht das Interface benutzt sondern eine andere Klasse (die von Java mitgeliefert wird) die dieses Interface implementiert und man so eine Standartklasse von Java benutzt?
 

Wildcard

Top Contributor
Du implementierst irgendwo das Interface MouseListener und registrierst ein Objekt diesen Typs an einer Component mittels addMouseListener. Die Component bekommt vom Toolkit Events geliefert und leitet sie dann an alle registrierten Listener weiter. Das Interface braucht also keinerlei Code, wichtig ist nur, das die Component weiß, dass das übergebene Objekt eine Methode mouseMoved haben muss, die sie aufrufen kann wenn etwas passiert.
Ein Interface ist ein Vertrag zwischen zwei Objekten die sich nie persönlich kennengelernt haben.
Damit die beiden trotzdem miteinander interagieren können brauchen sie ein allgemeines Regelwerk für die Kommunikation in Form des Interfaces.

Deutlicher wird es mit zB dem List Interface, da du dort selbst der Konsument bist. Du brauchst dich nicht darum zu kümmern ob eine ArrayList, eine LinkedList, ein Vector, oder sonst etwas dahinter steht, sie alle erfüllen den 'List' Vertrag.
 

7123

Aktives Mitglied
ok, danke! :D Genau das wollte ich Wissen, gibt es eigentlich eine Internetseite wo man den gesamten Code z.b. den von der Component und anderen Java Standartklassen einsehen kann, weil bisher habe ich nur Seiten gefunden, wo die Methoden erklärt sind, aber nicht genau da Code der dahinter steckt beschrieben wird.
 

Wildcard

Top Contributor
Der Quelltext ist frei verfügbar und lässt sich nahtlos in die IDE einbinden.
Wenn du ein modernes Betriebssystem mit Paketverwaltung verwendest ist es in der Regel ein eigenes Paket.
Ubtuntu/Debian zB:
Code:
apt-get install sun-java6-source
Falls nicht und du alles manuell installieren musst, dann liegt dem JDK von Sun ein src.zip bei.

In zB. Eclipse kannst dann einfach die source location bei den installed JREs eintragen und kannst damit alle J2SE Klassen in einem regulären Editor öffnen.
 
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