Mal ganz allgemein gefragt:
Gibt es neben BufferedImage noch andere Möglichkeiten, um Bilder in ein java.awt.Component-Objekt (z.B. JFrame oder JPanel) zu zeichnen? Also sozusagen direkt auf den Zielbuffer zuzugreifen und Farbinformationen dort ablegen? Ist sowas prinzipiell möglich? Braucht man dafür evtl. eine eigene Implementation eines "Graphics"-Objekts?
Gibt es neben BufferedImage noch andere Möglichkeiten, um Bilder in ein java.awt.Component-Objekt (z.B. JFrame oder JPanel) zu zeichnen? Also sozusagen direkt auf den Zielbuffer zuzugreifen und Farbinformationen dort ablegen? Ist sowas prinzipiell möglich? Braucht man dafür evtl. eine eigene Implementation eines "Graphics"-Objekts?