Java 3D : 3D Objekte speichern und später wieder einlesen

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aze

Bekanntes Mitglied
Hi an die Java Community hier

Ich bin totaler Anfänger was Java 3D angeht ,habe aber im Moment beruflich damit zu tun.Ich stehe vor folgenden Problem.In der Firma gibt es eine Software,die ein dreidimensionales Panel zur Verfügung stellt ,auf dem ein menschliches Gebiß zu sehen ist.Den Zähnen dieses Gebiß kann man verschiedene Befunde(z.b Karies,Zahnstein,etc.. ) verpassen oder Füllungen( Amalgam,Kunststoff,etc..). Das durch diese Veränderungen entstandene Gebiß soll dauerhaft in einer XML Datei gespeichert werden und später wieder eingelesen werden können.Die Frage ist wie mach ich das am geschicktesten ?
 

Atze

Top Contributor
also kenn mich mit jaxB nich aus, aber du schickst doch komplette objekte, ich versteh dir fraga/ das problem nich :/
 

aze

Bekanntes Mitglied
Hi ,ja das Problem war vorhin das ich nicht wusste was das "komplette Objekt " ist.Wie schon gesagt ich hab hier eine Menge Code mit 3D Komponenten vor mir und ich weiß erhlich gesagt nicht welche davon das gesamte 3D Model repräsentiert.

Mittlerweile habe ich mir den code etwas genauer angesehen.Wenn ich das richtig sehe werden die Oberflächen der Zähne in Shape3D Objekten gespeichert.Ich frage mich wie man diese in Xml speichern kann. Ein direktes Mapping geht nicht.Da krieg ich folgende Fehlermeldung :"no capability to read user auto compute bounds".Ich interpretiere das so ,dass das Objekt einfach zu umfangreich ist um gespeichert zu werden (korrigiert kich wenn ich da falsch liege).Die Frage ist nun welche Daten ich von Shape3D speichern muss um nachher genau auf diese Fläche wieder zugreifen zu können.
 

Atze

Top Contributor
vielleicht ein mapping mit allen benötigten geomitry/appearance objekten?

*edit*@aze: kauf dir erstmal n "t" ;)
 

Steev

Bekanntes Mitglied
Mal eine dummer Frage, aber wieso speicherst du die benötigten Daten nicht in einer Klasse, die du dann über die Standardmäßige Serialisierung abspeichern und laden kannst?
 

Atze

Top Contributor
Ein direktes Mapping geht nicht.Da krieg ich folgende Fehlermeldung :"no capability to read user auto compute bounds".Ich interpretiere das so ,dass das Objekt einfach zu umfangreich ist um gespeichert zu werden (korrigiert kich wenn ich da falsch liege)

deswegen wohl :) weiß auch nicht, obs da größenbeschränkungen gibt, vielleicht ists auch ne speichersache. hab so komplexe objekte auch noch nicht serialisiert
 
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