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ich würd gerne das Isometric Tile Game prinzip anwenden, doch würd ich ganz gerne Z cordinaten auch verwenden, um zum beispiel gebirge darzustellen, also einen höhen unterschied, ist sowas möglich mit der Isometric?
Warum sollte es nicht gehen...
Beispielsweise könnte man es so machen:
Wenn man dann die Bildschirm-Koordinaten eines Punktes ausrechnet, würde man dann zb einfach eine Einheit in Z-Richtung = Eine Einheit in Y-Richtung - Eine Einheit in X-Richtung nehmen.[/img]