Infos für alle Klassen eines Projekts

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Eminent

Bekanntes Mitglied
Hi,

hab in der Suche grad leider nix gefunden.

Also mein Problem ist folgendes:

Ich habe eine Anwendung, in der ich von allen Klassen aus auf vordefinierte Daten zugreifen möchte. Die Daten sind immer die gleichen, z. B. ein Debugpfad für eine Tracedatei.

So weit ich jetzt bin habe ich dazu zwei Möglichkeiten:

1. Ich definiere mir eine "statische Klasse", von der ich dann immer abfragen kann (z. B: Klasse.tracePath oder Klasse.getTracePath())

2. Ich lege mir eine Klasse an, in der ich alles speichere und sie dann den anderen Klassen, im Konstruktor mit gebe.

Die statische Variante halte ich grundsätzlich eigentlich für falsch, bzw. sollte man es nicht so machen (oder liege ich da falsch???). Nur die zweite Variante liegt mir auch nicht so, da ich die - nenne sie jetzt mal so - Infoklasse dann ja in jeder Klasse übergeben bekomme, sie dort wieder für alle notwendigen Methoden zugreifbar machen muss und sie dann auch ggf. wieder an die nächste Klasse weiter geben muss. (Zur Info die Anwendung hier besteht auch mehreren hundert, wenn nicht sogar tausend Klassen, die immer wieder mal auf Infos aus der sog. Infoklasse zugreifen müssen, bzw. die auch mal verändern).

Gibt es da irgend eine andere Möglichkeit oder muss ich für eine der beiden entscheiden?

Danke schon jetzt für euch Mühen.

Gruß
Eminent
 
B

bygones

Gast
schau dir mal in der FAQ bei den Design Patterns das Singleton an
 

AlArenal

Top Contributor
Oder Observer-Pattern. Seine Klassen machen den Observable und senden nen Event, der Observer verdaut ihn und kümmert sich um die Einträge im Trace-Irgendwas.

Oder er benutzt log4j ;)
 

Eminent

Bekanntes Mitglied
deathbyaclown hat gesagt.:
schau dir mal in der FAQ bei den Design Patterns das Singleton an

Danke für den Tip. Das Singleton Pattern sieht gut aus. Ich denke damit kann ich was anfangen.

Könnte dann doch ungefähr so aussehen oder?

Infoklasse
Code:
public Globals {
   private static Globals instance;

   public static Globals getInstance() {
      if (instance == null) {
         instance = new Globals();
      }
      return instance;
   }

   private Globals() {
   }
}

Beliebige andere Klasse
Code:
public XXX {
   public xxx() {
      Globals.getInstance().get......;
   }

   private MethodeXXX() {
      Globals.getInstance().get......;
   }
}

Beim ersten Zugriff wird dann (weil instance == null) eine neue Instanz der Klasse angelegt und beim zweiten zugriff bekomme ich dann die bereits vorhandene Instanz.

Hab ich doch richtig verstanden oder?[/code]
 

schmalhans

Bekanntes Mitglied
Hallo Stefan,

jap das Singleton ist der richtige Weg für das. Und deine beiden Beispiele sollten eigentlich auch so funktionieren, wobei ichs nur kurz mit Bleistift durchgegangen bin.

Beim 2. Zugriff bekommst du dann die Instanz die dann beim 1. Zugriff (instance==null) angelegt wurde.

Gruß
Martin

PS: Hab letztens den Schubert getroffen in Nbg. :)
 

Eminent

Bekanntes Mitglied
schmalhans hat gesagt.:
Hallo Stefan,

jap das Singleton ist der richtige Weg für das. Und deine beiden Beispiele sollten eigentlich auch so funktionieren, wobei ichs nur kurz mit Bleistift durchgegangen bin.

Beim 2. Zugriff bekommst du dann die Instanz die dann beim 1. Zugriff (instance==null) angelegt wurde.

Gruß
Martin

PS: Hab letztens den Schubert getroffen in Nbg. :)

Hi,

habs auch schon ausprobiert hier. Sieht ganz gut aus. Muss noch einige kleinere Feinheiten beachten und einbauen aber vom Prinzip her funktioniert es so schon mal richtig.

Danke nochmal für eure Hilfe!!
 
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