AWT Implementierung einer Anweisung in Methode ActionPerformed

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elmago

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Hallo!

Hab folgendes Problem:

Ich möchte durch einen Klick auf einen JButton die Methode act() ausführen:

Hier die Klasse in der die Methode implementiert ist:


Java:
import java.awt.event.ActionEvent;
mport javax.swing.JButton;

import at.ac.wuwien.moelltal.driver.GameCharacter;
import at.ac.wuwien.moelltal.driver.Manager;
import at.ac.wuwien.moelltal.driver.Tile;
import at.ac.wuwien.moelltal.driver.config.ConfigValue;
import at.ac.wuwien.moelltal.driver.Actor;

public class Kellner extends GameCharacter implements Actor{	
	
	public int x,y;
	public int z;
	public Manager m;
	public GameCharacter c;
	
	
		public void init(Manager m, ConfigValue v) {
			this.m = m;
			
			setName( v.getStringValue("name"));
			setImage("/at/ac/wuwien/moelltal/plugin/s09/hotel/restTiles/kellner.PNG");
			setWeight(63);
			
			// set the objects position in the gamefield 
			Tile t = m.getArea().getTile( v.getIntValue("xpos"), v.getIntValue("ypos"));
			setLoc(t);
			
			x=t.xPos();
			y=t.yPos();

		setPlayerControlled(false);
		m.registerActor( this );
		
		}
			public void act(){
	
			if (y==50) {z=0;}     // y gibt eine Koordinate eines Spielfelds zurück
			else if (y<50)
			{z=1;}
			y = y+z;
			Tile t = m.getArea().getTile(x,y);
			if (t.isAccessible(this)) {
				moveTo(t);
			}



Die Klasse in der der JButton implementiert ist, sieht so aus:
Java:
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JDialog;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;

import at.ac.wuwien.moelltal.driver.GameCharacter;

public class CallKellner extends JDialog implements ActionListener{

	public JLabel rufen;
	public JButton dButton;

	public GameCharacter c;
	public GameCharacter v;
		
		
	public CallKellner (GameCharacter c, GameCharacter v) {
		setTitle("Kellner rufen");
		setLayout(new BorderLayout());
		setSize(200, 100);
		setVisible(true);
		
		this.c =c;
		this.v = v;
		
		rufen = new JLabel("Herr Kellner, bitte bestellen ...");
		dButton = new JButton("Danke");
		
		JPanel controlPanel = new JPanel();
		controlPanel.add(dButton);	

		
		add(rufen, BorderLayout.NORTH);
		add(controlPanel, BorderLayout.CENTER);		
		
		dButton.addActionListener( this);
		
		}
	
	public void actionPerformed(ActionEvent e){
		??
		}
			
			
}

Meine Frage: Wie muss ich die Methode "actionPerformed", oder muss ich die act-Methode ändern?, designen, sodass mit Klick auf den JButton die Methode act() ausgeführt wird?
 
S

SlaterB

Gast
public void actionPerformed(ActionEvent e){
c.act();
v.act();
}

wenn act eine Methode von GameCharakter ist, ansonsten evtl. auf Kellner casten oder der Variablen gleich den Typ Kellner geben,
immerhin heißt die Klasse CallKellner..
 

homer65

Top Contributor
Besser ist:
Code:
public void actionPerformed(ActionEvent ae)
{
 Object quelle = ae.getSource();
 if (quelle == dButton)
 {
  Kellner kellner = new Kellner();
  kellner.act();
 }
}
 
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