Habe ein Problem mit dem Konstruktor!Wer kann helfen?

Status
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mauro343

Mitglied
Hallo an alle!
habe 2 dateien. die eine heisst kegel.java , die andere KegelApplet.java

Das ist der Konstruktor der Kegel.java:
Code:
...
Kegel(double r, double h){
		r = radius;
		h = hoehe;
	}
...

und jetzt möchte ich in der 2. datei darauf zugreifen und zwar:
Code:
...
public class KegelApplet extends java.applet.Applet {
	
...
    
    public void init() {
    	myKegel = new Kegel();
    	setLayout(new GridLayout(7,7));
    	
    	add(radius);

wenn ich compiliere meckert er immer:

KegelApplet.java:18: Kegel(double,double) in Kegel cannot be applied to ()

myKegel = new Kegel();

^
Wo ist da der Fehler?
Danke schon mal
Mauro
 
G

Guest

Gast
Ich bin zwar selber noch Anfänger, doch versuch's mal so ...
in KegelApplet.java:

Kegel myKegel = new Kegel();


Hast Du vielleicht noch einen privaten Standardkonstruktor?
Ansonsten stell noch einen Standardkonstruktor bereit:
in Kegel.java:

Kegel(){}


MfG
stern-wf
 

mauro343

Mitglied
Ich kann aber keine werte eintragen denn diese will ich im Applet selbst eingeben und dann auslesen!
Hat jemand ne idee wie dann gehn könnte?
 

Illuvatar

Top Contributor
Das kommt darauf an wie du die Werte auslesen willst :wink:

Z.B. mit zwei JTextFields:
Code:
try{
myKegel = new Kegel (Double.parseDouble (tf1.getText()), Double.parseDouble (tf2.getText()));
}catch (NumberFormatException e){
JOptionPane.showMessageDialog (null, "Bitte eine Zahl eingeben");
}
 

mauro343

Mitglied
ja genau so:
Code:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class KegelApplet extends java.applet.Applet {
	
    Label     radius = new Label ("Radius");
    Label     hoehe = new Label ("Hoehe");
    Button    rechnen  = new Button ("Berechne");
    Button	 pruefen = new Button ("Pruefen");
    Label     volumen = new Label ("Volumen:");
    Label     anzeige = new Label ("Stumpf?");
   
    TextField radiuseingabe = new TextField();
    TextField hoeheeingabe = new TextField();
    Kegel myKegel;    
        
    public void init() {
    	myKegel = new Kegel();
    	myKegelk = new Kegel(5,10);
    	setLayout(new GridLayout(7,7));
    	
    	add(radius);
    	add(radiuseingabe);
    	
    	add(hoehe);
    	add(hoeheeingabe);
    	
    	add(rechnen);
    	add(volumen);
    	
    	add(pruefen);
    	add(anzeige);
    	
    	
    	
    	rechnen.addActionListener(new ActionListener(){
		public void actionPerformed(ActionEvent e){
			double betrag = radiusinput();
			double hoehenwert = hoeheinput();
		
		myKegel.getRadius(betrag);
		myKegel.getHoehe(hoehenwert);
		volumen.setText(""+myKegel.volumen());
		}});	
	}
		
		
		public double radiusinput(){
		double betrag;
		String wert;
		wert = radiuseingabe.getText();
		try {
	    	betrag = Double.parseDouble(wert);
		}
		catch (NumberFormatException e) {
	    	betrag = 0;
		}
		return betrag;
    	}

   		public double hoeheinput(){
		int hoehenwert;
		String h;
		h = hoeheeingabe.getText();
		try {
	                hoehenwert = Integer.parseInt(h);
		}
		catch (NumberFormatException e) {
	    	hoehenwert = 0;
		}
		return hoehenwert;
    	}
    
}

Und was meinst dazu?
 

mauro343

Mitglied
aber wie gesat: der Fehler kommt bei

myKegel = new Kegel();

C:\j2sdk1.4.2_04\javafiles\KegelApplet.java:19: Kegel(double,double) in Kegel cannot be applied to ()

myKegel = new Kegel();

^
 
B

Beni

Gast
mauro343 hat gesagt.:
Ich kann aber keine werte eintragen denn diese will ich im Applet selbst eingeben und dann auslesen!
Hat jemand ne idee wie dann gehn könnte?

Gib doch einfach zwei Standartwerte an. Die Variablen im Kegel haben auf jeden Fall einen Wert, da kannst du sowieso nichts dagegen machen :wink:
 
S

Shorty76

Gast
Ich vermute mal in der Kegel Klasse steht ein privater Konstruktor z.B.

Code:
private Kegel() {}

Dadurch schlägt dann der Aufruf fehl.
 
B

Beni

Gast
@Shorty76

Muss nicht sein, sobald es einen anderen Konstruktor als der Default-Konstruktor hat, ist der Default-Konstruktor nicht mehr aufrufbar.
 
G

Guest

Gast
Das ist meine Kegel.java:
Code:
public class Kegel{
	
	private double radius;
	private double hoehe;
	
	Kegel(double r, double h){
		r = radius;
		h = hoehe;
	}
	
	double getHoehe(double hoehe){
		return hoehe;
	}
	
	double getRadius(double radius){
		return radius;
	}
	
	double volumen(){
		return 1.0/3.0 * Math.PI * Math.pow(radius, 2) * hoehe;
	}
	
	boolean isStumpf(double hoehe, double radius){
		if (hoehe < radius)
			return true;
			
			else
			return false;
	}
}

ne Idee?
 
S

Shorty76

Gast
hätt ich jetzt anders in Erinnerung, aber wenn's so ist schreib einfach einen rein ...

Code:
public Kegel()
{
  // evtl. setzen von default Werten
  this.r = 0;
  this.h = 0;
}
 
S

Shorty76

Gast
Anonymous hat gesagt.:
Das ist meine Kegel.java:
Code:
public class Kegel{
	
	private double radius;
	private double hoehe;
	
	Kegel(double r, double h){
		r = radius;
		h = hoehe;
	}
	
	double getHoehe(double hoehe){
		return hoehe;
	}
	
	double getRadius(double radius){
		return radius;
	}
	
	double volumen(){
		return 1.0/3.0 * Math.PI * Math.pow(radius, 2) * hoehe;
	}
	
	boolean isStumpf(double hoehe, double radius){
		if (hoehe < radius)
			return true;
			
			else
			return false;
	}
}

ne Idee?


Da gibts noch ein paar Fehler, probier mal:

Code:
public class Kegel{
	
	private double radius;
	private double hoehe;
	
                public Kegel() { 
                this.radius = 0; 
                this.hoehe = 0; 
                }

	public Kegel(double r, double h){
		radius = r;
		hoehe = h;
	}
	
	public double getHoehe(){
		return hoehe;
	}
	
	public double getRadius(){
		return radius;
	}
	
                // Berechnung ???
	public double volumen(){
		return 1.0/3.0 * Math.PI * Math.pow(radius, 2) * hoehe;
	}
	
	public boolean isStumpf(double hoehe, double radius){
		if (hoehe < radius)
			return true;
			
			else
			return false;
	}
}
 
G

Guest

Gast
das compiliert zwar fehlerfrei aber bei der Berechnung kommt immer 0 raus.
weist du woran das liegt?
 
S

Shorty76

Gast
im Moment sind radius und hoehe = 0

zum Testen kannst Du die Werte im Konstruktor ändern:

Code:
public Kegel() { 
  this.radius = 0; 
  this.hoehe = 0; 
}

am Ende willst Du aber sicher die Werte später setze/ändern - dafür muss kegel noch Methoden zur verfügung stellen:

Code:
public void setHoehe(double h) {
  this.hoehe = h;
}

public void setRadius(double r) {
  this.radius = r;
}
 
Status
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