GUI-Probleme

wbi

Neues Mitglied
Ich versuche zurzeit zu Übungszwecken ein kleines Spiel zu programmieren (nichts Kompliziertes, hauptsächlich Buttons und Ausgabefelder) und während ich mit dem Programmieren der Spiellogik ganz gut voran komme, bereitet mir die GUI-Programmierung einiges Kopfzerbrechen.

Aktuelles, konkretes Problem: Ich habe ein JFrame und darin JButtons und JTextFields. Nun habe ich als JLabel ein Hintergrundbild eingebaut. Das hat aber blöderweise die Buttons und Felder überdeckt. Ich habe herausgefunden, dass der Layout-Manager daran schuld sein soll und verwende daher nun setLayout(null) mit jeweils setBounds(x,y,w,h)- was gut ist, ich wollte sowieso herausfinden, wie ich die Elemente frei anordnen kann. Nun passiert aber etwas seltsames: Das Hintergrundbild verdeckt immer noch die anderen Elemente, aber wenn ich mit der Maus über Buttons fahre, werden diese aufgedeckt, und wenn in einem Textfeld etwas passiert, wird auch dieses aufgedeckt.

Ich kann mir darauf absolut keinen Reim machen. setOpaque(false) hat leider keinen Effekt. Was kann man da tun?
Gesehen habe ich schon, dass man auch mit Layern arbeiten kann - ist das die Lösung? Oder gibt es eine einfache Möglichkeit?

Danke!
 

Joose

Top Contributor
Ich habe herausgefunden, dass der Layout-Manager daran schuld sein soll und verwende daher nun setLayout(null) mit jeweils setBounds(x,y,w,h)- was gut ist, ich wollte sowieso herausfinden, wie ich die Elemente frei anordnen kann.

Wie hast du das herausgefunden? setLayout(null) sollte man normalerweise vermeiden! Grund: Der LayoutManager kümmert sich um die Anordnung und Größe der Elemente, wenn du keinen hast und du willst dein Fenster größer ziehen bleibt alles wie es ist. Das soll aber nur ein Hinweis sein für dich, bei einem kleineren privaten Übungsprojekt sicher praktisch, aber bei größeren Projekten eher weniger :)

Nun passiert aber etwas seltsames: Das Hintergrundbild verdeckt immer noch die anderen Elemente, aber wenn ich mit der Maus über Buttons fahre, werden diese aufgedeckt, und wenn in einem Textfeld etwas passiert, wird auch dieses aufgedeckt.

Vorher hast du noch behauptet das "setLayout(null)" die Lösung sein soll? Aber anscheinend ist es das doch nicht.
Deiner Beschreibung nach fügst du die Buttons und anderen Elemente erst später hinzu und lässt das Fenster nicht mehr neu zeichnen. Somit werden sie erst angezeigt bei einem Event oder MouseHover.

Gesehen habe ich schon, dass man auch mit Layern arbeiten kann - ist das die Lösung? Oder gibt es eine einfache Möglichkeit?

Was für Layern?

Wie @thet1983 schon gesagt hat. Etwas - relevanten - Code dazu posten (bitte in [ CODE]-Tags) und wir können dir bestimmt weiterhelfen :)
 

wbi

Neues Mitglied
Deiner Beschreibung nach fügst du die Buttons und anderen Elemente erst später hinzu und lässt das Fenster nicht mehr neu zeichnen. Somit werden sie erst angezeigt bei einem Event oder MouseHover.
Bingo! Das war's! Habe das Hintergrundbild-JLabel jetzt ganz nach unten im Code verfrachtet und nun klappt es wie es soll! Dankeschön!

Zukünftig werde ich meinen Code mit angeben. Ich war davon ausgegangen, dass das irgendein grundlegendes Problem ist, also mit dem konkreten Code gar nix zu tun hat - offensichtlich ein Irrtum! :)

setLayout(null) hatte schon den Effekt, die Buttons beim Mouseover sichtbar zu machen (vorher waren sie einfach komplett "weg"). Das war schon mal ein Fortschritt.
Den Nachteil bei der Größenänderung des Fensters habe ich schon bemerkt, aber in der Tat ist mir das für dieses Projekt erstmal egal.

Sowas wie JLayeredPane - meine Vermutung war, dass man mit so etwas arbeiten müsste. Bei Grafikprogrammen löst man solche Probleme ja über Layer, daher meine Vermutung, dass es etwas ähnliches auch bei der GUI-Programmierung mit Java gibt.
 
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