Graphics (g) und JComponent prob.

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gotcha

Mitglied
hi,
ich habe eine klasse Spielfeld

die hat eine methode zeichneAnimation

um die koordinaten zeichnen zu können benötige ich wohl eine methode paintComponent
mit g.drawdies und g.drawdas..

aber wie übergebe ich die koordinaten gegner_xpos usw. an diese methode?
..habe schon viel herumgesucht aber nie etwas mit "übergabe" gefunden..
danke für eine tip.



Code:
public class Spielfeld extends JPanel {

public void zeichneAnimation (Bild currentframe) {

gegner_xpos = gegner.getx_pos();
gegner_ypos = gegner.gety_pos();
.
.
.

}

public void paintComponent(Graphics g) {

		super.paintComponent(g);

}
}
 
B

Beni

Gast
Ich verstehe deinen Gedankengang nicht 100%ig, aber ich denke, du willst von "zeichneAnimation" aus das paintComponent aufrufen?

Wenn ja: das funktioniert so nicht. Ruf "repaint" auf, und paintComponent wird dann von "ausserhalb" aufgerufen. Wenn Du in paintComponent bist, musst du die Informationen zusammensuchen.

Vielleicht auf diese Art und Weise:
Code:
public class Spielfeld extends JPanel {
  private Bild information;
  public void zeichneAnimation (Bild currentframe) {
    information = currentframe;
    repaint();
  }

  public void paintComponent(Graphics g) {
    int positionX = information.  (...)
  }
}

Wenn nein: erkläre dich :wink:
 
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