funktionen/Variablen f. unterschiedliche Klassen definierne?

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V

vesselt

Gast
Hi,

ich hab ein kleines Problem. Meine Java-Anwendung besitzt mehrere Klassen, welche wiederum von anderen (teils verschiedenen) Klassen erben (Extends ...). Von den einzelnen Klassen werden dann objekte erzeugt. Z.B. Die Main Funktion erstellt ein Objekt von der einen Klasse, in dieser Klasse kann wiederum ein Objekt einer weiteren Klasse erzeugt werden.

Nun möchte ich Variablen und Funktionen definieren, welche in allen klassen verwendet weren können.
Weiss jemand wie das möglich ist?
 

ulr!ch

Bekanntes Mitglied
Du definierst die Variablen global, und zwar direkt am Anfang so:

Code:
public class ABC extends JFrame
    implements ActionListener {
  JPanel HG = new JPanel(new GridBagLayout());
  String zeichenkette;
  int i, j, k;

Alles klar?

By<e Ulrich
 

sisko78

Bekanntes Mitglied
Vielleicht findest du das hier ja ganz interessant.
Wenn du Funktionen oder Variablen aufrufen willst, die nicht an die Existenz eines konkreten Objektes gebunden sind, wirst du mit statischen Variablen und Methoden hantieren müssen.
 

spoensche

Mitglied
Du kannst einige Klassen von Observable erben lassen und mit der methode addObserver() der klasse ein observer object hinzufügen. Wenn sich ein wert ändert kannst du dem observer das mit der methode notifyObserver("WertGeändert") mitteilen.

Die klasse die als observer object dient, muss das interface observer implementieren und die mehtode update(Observable o, Object arg) überschreiben.
 

mic_checker

Top Contributor
in java heisst es methode , nicht funktion.

wenn schon , dann solltest du die variablen auch private machen und entsprechende getter/setter schreiben.

spoensche: Ich denke seine Frage hat nichts mit Observable zu tun ;)
 

byte

Top Contributor
vesselt hat gesagt.:
Nun möchte ich Variablen und Funktionen definieren, welche in allen klassen verwendet weren können.
Weiss jemand wie das möglich ist?

du kannst sofern die sichtbarkeit gewährleistet ist, im prinzip jede methode überall verwenden, indem du das entsprechende objekt instanzierst und die methode dann aufrufst. oder du machst dir ne zusätzliche klasse mit statischen methoden. dann musst du nicht extra objekte dafür erstellen. ist zwar nicht sehr objekt-orientiert, aber manchmal durchaus sinnvoll, wenn es sich um einfache berechnungen oder whatever handelt, die in keinerlei kontext zu irgendeiner klasse stehen.
 
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