Frame reagiert nicht

A

aslodof

Gast
Mein Problem wäre das sich der Frame immer wieder unter Linux aufhängt und es nicht reagiert.
Weder die Buttons noch auf drücken des Fenster schließen Kreuzchen reagiert das Programm, man kann es nur per Beenden Erzwingen beenden.
Um den Frame zu beenden hab ich schon WindowEvent e benutzt anstatt WindowEvent arg0, hat aber auch nicht funktioniert.

Java:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class gui {
	public static void main(String[] args) {
		MyFrame f = new MyFrame();
		f.setVisible(true);
	}
}


Java:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

class MyCanvas extends Canvas {

	int cnt;


	public void paint(Graphics g) {
		//System.out.println("paint entry");
		for (int i =0; i<50; i++) {
			//g.setColor(new Color(i,255-i,i);
			g.drawLine(i*5+10,10+cnt,1000-i*5,1000);
		}
		//System.out.println("paint exit");
	}

}


Java:
class MyFrame extends Frame {

	static final int FRAME_WIDTH = 1000;
	static final int FRAME_HEIGHT = 800;

	MyFrame() {
		Toolkit a = Toolkit.getDefaultToolkit();
		Dimension dim = a.getScreenSize();
		this.setLocation((dim.width-FRAME_WIDTH)/2,(dim.height-FRAME_HEIGHT)/2);
		this.setSize(FRAME_WIDTH,FRAME_HEIGHT);
		this.setTitle("DrawingTest");
		this.setLayout(new BorderLayout());
		MyCanvas myCanvas = new MyCanvas();
		this.add(myCanvas, BorderLayout.CENTER);
		Button button1 = new Button("nord");
		button1.setPreferredSize(new Dimension(200,100));
		this.add(button1, BorderLayout.NORTH);
		Button button2 = new Button("sued");
		this.add(button2, BorderLayout.SOUTH);
		button2.setPreferredSize(new Dimension(100,50));
		Button button3 = new Button("west");
		this.add(button3,BorderLayout.WEST);
		Button button4 = new Button("ost");
		this.add(button4, BorderLayout.EAST);
		this.setBackground(Color.BLUE);
		//this.setResizable(true);


		this.addWindowListener(new WindowAdapter(){
			public void windowClosing(WindowEvent arg0) {
				dispose();
				System.exit(0);
			}
		});

	}
}
 

icarus2

Top Contributor
Ich habe das ganze unter Windows getestet und es funktioniert wunderbar. Muss wohl ein Problem bei Linux sein.

Du solltest besser Swing verwenden statt AWT. Swing ist neuer und flexibler.
 

icarus2

Top Contributor
Funktioniert es so vielleicht?

[Java]
import javax.swing.SwingUtilities;

public class gui {
public static void main(String[] args) {

SwingUtilities.invokeLater(new Runnable(){
@Override
public void run(){
MyFrame f = new MyFrame();
f.setVisible(true);
}
});
}
}
[/Java]

[Java]
import java.awt.Graphics;

import javax.swing.JPanel;

class MyCanvas extends JPanel {

int cnt;


public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);

//System.out.println("paint entry");
for (int i =0; i<50; i++) {
//g.setColor(new Color(i,255-i,i);
g.drawLine(i*5+10,10+cnt,1000-i*5,1000);
}
//System.out.println("paint exit");
}

}
[/Java]

[Java]
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Toolkit;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;



class MyFrame extends JFrame {

static final int FRAME_WIDTH = 1000;
static final int FRAME_HEIGHT = 800;

MyFrame() {
Toolkit a = Toolkit.getDefaultToolkit();
Dimension dim = a.getScreenSize();
this.setLocation((dim.width-FRAME_WIDTH)/2,(dim.height-FRAME_HEIGHT)/2);
this.setSize(FRAME_WIDTH,FRAME_HEIGHT);
this.setTitle("DrawingTest");
this.setLayout(new BorderLayout());
MyCanvas myCanvas = new MyCanvas();
this.add(myCanvas, BorderLayout.CENTER);
JButton button1 = new JButton("nord");
button1.setPreferredSize(new Dimension(200,100));
this.add(button1, BorderLayout.NORTH);
JButton button2 = new JButton("sued");
this.add(button2, BorderLayout.SOUTH);
button2.setPreferredSize(new Dimension(100,50));
JButton button3 = new JButton("west");
this.add(button3,BorderLayout.WEST);
JButton button4 = new JButton("ost");
this.add(button4, BorderLayout.EAST);
this.setBackground(Color.BLUE);
//this.setResizable(true);


this.addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent arg0) {
dispose();
System.exit(0);
}
});

}
}
[/Java]

Der Code ist so in Swing umgeschrieben und die GUI wird über die SwingUtilities gestartet.

*Edit:
Ich könnte mir sonst nichts vorstellen, warum es bei dir nicht funktioniert.
 
A

aslodof

Gast
Java:
 public void run(){}
in der 8 ten Zeile meldet einen Fehler beim Kompilieren:
-Die Methode run() des Typs new Runnable(){} muss eine Superklassenmethode überschreiben
-implementiert java.lang.Runnable.run

thx für die schnelle Antwort heute bzw. gestern wie man's sieht.
 

icarus2

Top Contributor
Hmm, nimm mal das @Override raus. Jenachdem kann das Probleme geben wenn man nicht mit Java 6 arbeitet.

(Ich weiss allerdings nicht, ob es nachher wirklich laufen wird).
 
A

aslodof

Gast
diesmal hat's keinen Fehler gegeben aber einen Frame hat es auch nicht auf den Bildschrim gezaubert, dafür hat die Konsole:
1 22 34 54 68 9c Now reading
12234.54689
ausgegeben...
keine Ahnung was das bedeuten soll.
Ich finde es wirklich ein bisschens schade, dass es unter Ubuntu nicht funktioniert, aber vielen Dank icarus2 für deine Hilfestellung
 

icarus2

Top Contributor
Ich denke schon, dass es gehen müsste, allerdings kenne ich mich mit Ubuntu nicht aus.

Kann es sein, dass du vielleicht irgend eine falsche Java-Version istalliert hast oder ?

Funktioniert der Code hier?

[Java]
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.SwingUtilities;


public class WindowTest extends JFrame {

public WindowTest(){

setSize(500, 500);
setVisible(true);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

}

public static void main(String[] args){
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable(){
public void run(){
new WindowTest();
}
});
}

}
[/Java]

Also wenn der nicht geht, dann ist sicher das JDK falsch installiert.
 
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