Frage zur Verwendung einer Schnittstelle

DennisXX

Bekanntes Mitglied
Hallo !

Ich habe mal eine Frage, gehen wir mal davon aus, dass ich eine Klasse habe die einerseits eine Schnittstelle anbieten und andererseits eine Schnittstelle benötigt.

Wie genau programmiere ich so etwas? Ich kann mir dafür ehrlich gesagt kein Codebeispiel vorstellen. Ich kenne diese Idee bisher nur in Form der UML (eine Komponente bietet mittels Lollipop-Notation eine Schnittstelle und benötigt auch eine Schnittstelle) aber eben nicht in konkreten Java-Code.

Kann mir vielleicht jemand ein kleine Codebeispiel posten bzw. einen Link zu einer anderen Internetseite, die das Thema kurz behandelt?

Vielen Dank für eure Hilfe !
 
S

SlaterB

Gast
was ist schon eine Schnittstelle, ist das jetzt ein Fachbegriff oder gehts um den Sprachbestandteil 'interface'?

Schnittstelle (objektorientierte Programmierung) ? Wikipedia
schau dir da das Konto-Beispiel an, welches eine Schnittstelle anbietet,

nun noch irgendweine andere Schnittstelle ausgedacht, z.B. Währung mit paar beliebigen Methoden,
dann in Konto setWaehrung()/ getWaerung(), schon benötigt Konto auch eine andere Schnittstelle
 

DennisXX

Bekanntes Mitglied
Tut mir leid, aber das Codebeispiel bei Wikipedia verstehe ich nicht ganz in meinem Zusammenhang.

ich habe im Anhang mal eine kleine UML Grafik reingestellt, die meine Frage grafisch verdeutlicht (das hoffe ich zumindest).
 
G

gman

Gast
Wenn du "eine Schnittstelle anbieten" möchtest, musst du schon ein Interface erstellen:

Code:
interface ErsteSchnittstelle {
  public int methodeEins();
}

Und du kannst auch von anderen Schnittstellen erben:

Code:
interface ZweiteSchnittstelle extends ErsteSchnittstelle{
  public int methodeZwei();
 }

Die Klasse die jetzt das Interface "ZweiteSchnittstelle" implementiert muss nun beide Methoden implementieren. Ich hoffe das hilft dir etwas weiter.
 

mabus

Mitglied
Tut mir leid, aber das Codebeispiel bei Wikipedia verstehe ich nicht ganz in meinem Zusammenhang.

ich habe im Anhang mal eine kleine UML Grafik reingestellt, die meine Frage grafisch verdeutlicht (das hoffe ich zumindest).

Was genau ist an dem Beispiel in der Wikipedia denn für dich unverständlich?

Nach deinem UML-Diagramm ist die Klasse Sparkonto deine Klasse XY und das Interface Konto ist die angebotene Schnittstelle.

Was du jetzt noch brauchst ist eine andere Schnittstelle, die dann deiner Klasse XY im Konstruktor oder sonst wie übergebeben.

Beispiel:

Code:
public interface IAnyInterface {
   doSomething();
}

Code:
public interface INeededInterface {
  public void operation();
}

Code:
public class XY implements IAnyInterface {

   private INeededInterface neededInterface;

   public XY(INeededInterface neededInterface) {
      this.neededInterface = neededInterface;
   }

   @Override
   public void doSomething() {
       neededInterface.operation();
       ....
    }
}

Es spielt allerdings keine Rolle ob es sich um die Schnittstellen in deinem UML-Diagramm wirklich um Java-Interfaces oder tatsächlichen Klassen handelt. Es bedeutet nur, dass deine Klasse XY eine oder mehrere Methoden bereitstellen (implementieren) muß und dass sie für ihre Ausführung eine oder mehere Methoden von einer anderen Implementierung verwendet.
 
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