Frage zu Variablennamen

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XFlipX

Aktives Mitglied
Hallo,

ich habe folgende Problemstellung:

Gerade bei der GUI Programmierung kommt es öfters vor, dass GUI Elemente merhfach verwendet werden -> Bsp.: ein O.K. Button der in verschieden Panels auftaucht -> dort zwar immer als Bestätigung fungiert aber in einem anderen Kontext.

Jetzt meine Frage: Sollte man sich dann immer wieder einen neuen kontextbezogenen Variablennamen ausdenken oder würde auch einfach immer wieder der gleiche Name gehen -> Bsp.: okBtn -> den ich als Instanzvariable mit private abkapsel oder gleich lokal deklariere.

XFlipX
 

Michael...

Top Contributor
Jetzt meine Frage: Sollte man sich dann immer wieder einen neuen kontextbezogenen Variablennamen ausdenken oder würde auch einfach immer wieder der gleiche Name gehen -> Bsp.: okBtn
ein okButton ist ein okButton willst Du den den okButtonInKlasseHurz nennen?
den ich als Instanzvariable mit private abkapsel oder gleich lokal deklariere.
Das hängt davon ab, was Du im weiteren Verlauf damit vorhast. Oft sind Buttons bei mir private Klassenvariablen, teilweise aber auch nur lokale Variablen innerhalb des Konstruktors oder einer Methode, da ich ja in den meisten Fällen Regel nie mehr auf den Button zugreife.

Gibt's einen konkreten Anlass zu dieser Frage? Generell sollte man Variablenname einfach und aussagekräftig halten.
 

Tharsonius

Bekanntes Mitglied
Wenn an verschiedenen Stellen ein OK Button zu finden ist, dann kann der durchaus gleich heißen. Vorrausgesetzt es kommt dadurch nicht zu Missverständnissen. Wenn also mehrere Klassen jeweils einen OK Button haben, dann kann der in jeder Klasse gleich heißen.

Entscheidend ist meiner Meinung nach, dass beim Lesen des Codes klar ist, was das ist.
 

KrokoDiehl

Top Contributor
Hm... klare Antwort: Kommt drauf an! :)

Wenn du zB mehrere Dialogklassen hast, kann man den OK-Button durch durchaus immer gleich benennen. Ob man in als Attribute hinterlegt oder nur lokal hängt vom Dialog ab. Wenn du also in deinem Code irgendwo noch auf den Button zurückgreifen musst, dürfte ein Attribut die beste Wahl sein.

Wenn du aber z.B. eine Funktionalität mehrmals benutzen willst, dann würde ich eher eine Action nehmen, die diese Funktionalität abbildet und an lokale Buttons hängen.
Als spontanes Beispiel fällt mir ein TabbedPane ein auf der jeder Tab einen Button "Weiter" und "Zurück" hat.

Zur Benennung allgemein kannst du dir eher über Namenskonventionen Gedanken machen. Ich mache es zB so (gerade bei GUI-Komponenten sehr entgegenkommend), dass ich Variablen mit einem entsprechenden Präfix benenne:
Java:
JButton btnOk;
JButton btnCancel;
JPanel   pnlNorth;
JLabel   lblSayHello;
 usw.

* EDIT
Gibts ja gar nicht, während ich schreibe melden sich drei andere :) Kein Wunder dass ich bei eBay nichts ersteigert bekomme ;)
 

XFlipX

Aktives Mitglied
Danke für die Anworten. Ich habe es in meinem Programm genau anders rum gemacht, also nicht:

btnOk ---- sondern ----> okBtn
lblSayHello ------ sondern ----> sayhelloLbl od. sayHelloLbl

vom Schema her. Hoffe, dass geht auch in Ordnung von den Konventionen her .

XFlipX
 
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