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Nachdem der Benutzer die Rechnung in das Textfeld eingegeben und bestätigt hat musst du den Text auslesen und in einem String oder so speichern. Diesen String zerlegst du dann (z.B. 20+2) mit Hilfe von ein paar einfachen Schleifen in 20 und 2 und speicherst sie in Integer-Variablen. Den Rechenoperator (in diesem Fall +) speicherst du z.B. in eine char-Variable. Je nach Art des Rechenoperators führst du die Berechnungen durch und gibst es dann im Textfeld als Ergebnis aus. Natürlich kannst du das Programm beliebig erweitern...
Da kommt dann nur noch erschwerend hinzu, dass Punkt-vor-Stricht beachtet werden muss, die Klammern richtig ausgerechnet werden, Potenzen richtig berechnet werden... :wink: