einzelne Pixel setzen/auslesen

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M

Me0eegah

Gast
Hallo,

ich suche nach einer Moeglichkeit eine Bitmap zu erzeugen und einzelne Pixel auslesen/setzen.
Wie macht man so etwas (Welche Klassen ... evtl. Beispiel Code)?

Die Einzige Moeglichkeit die ich bisher gefunden habe ist
Code:
abstract  void  fillRect(int x, int y, int width, int height)
aus java.awt.Graphics, dass kann es aber wohl nicht sein oder?

Bin fuer jeden Tipp Dankbar

brgd me
 

Marco13

Top Contributor
Zum Setzen ist diese Methode nicht unbedingt "üblich", aber ... zumindest "möglich" (wenn auch extremst ineffizient). Wesentlich effizienter, einfacher und praktischer (und auch zum Auslesen der Pixel geeignet) ist es, ein BufferedImage zu verwenden. Einfach ein BufferedImage mit der gewünschten Größe erstellen, und das in der paintComponent-Methode mit g.drawImage(image,0,0,this) zeichnen. Im BufferedImage kann man mit image.setRGB(x,y,rgb) und image.getRGB(x,y) einzelen Pixel setzen und auslesen.
 
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