Eine Frage zu moueMove in applets und deren Vergleich

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Screen

Bekanntes Mitglied
Hallo

Ist es möglich in java applets ,wie in java die mouseMouve(); Methode zu benutzen ?
Wenn ja wie ?

Und noch eine Frage, wie kann ich die Positionen im normalen Java vergleichen ?

Wie z.B. if ( robota.mouseMove(215,120) == robota.mouseMove(215,120); ) ?

Das Beispiel funktioniert aber nicht, wie sieht der richtige Vergleich der mouseMovie Position aus ?

ich habe schon einiges versucht, konnte aber den richtigen Vergleich nicht rausfinden...
 

Screen

Bekanntes Mitglied

Das konnte mir leider nicht helfen.

Erst mal zu meiner ersten Fragte; mit dem mouseMove kann ich die Maus mit java bewegen, aber ich weiß nicht wie ich diese funktion als applet ausdrücken kann.

Und zu meiner zweiten Frage; wie kann ich die Coordinaten der Bewegungen vergleichen... z.b. ist Maus oben rechts , dann diese Funktion, ist unten links dann andere Funktion, sonst noch eine Funktion.
 

L-ectron-X

Gesperrter Benutzer
Ich verstehe dich nicht. Kannst du dein Problem nicht etwas genauer schildern?
Was genau willst du machen?

Screen hat gesagt.:
mit dem mouseMove kann ich die Maus mit java bewegen
Nee, du bewegst die Maus, die Methode kann bei der Event-Verarbeitung durch den Programmierer überschrieben werden, um etwas sinnvolles bei einem Maus-Ereignis zu machen.

Screen hat gesagt.:
aber ich weiß nicht wie ich diese funktion als applet ausdrücken kann.
und
wie kann ich die Coordinaten der Bewegungen vergleichen... z.b. ist Maus oben rechts , dann diese Funktion, ist unten links dann andere Funktion, sonst noch eine Funktion.
Ähh... was?
 

Schandro

Top Contributor
ich glaub du willst mit java.awt.Robot selber die Maus bewegen, oder?
Dein Problem ist wahrscheinlich, das du eine acces denid Fehlermeldung bekommst, wenn du das Programm als Applet startest. Das liegt dadran, dass unsignierte Applets nicht so Sachen wie (den Mauszeiger des Benutzers bewegen) und noch viele andere Sachen machen dürfen. Wäre sonst ein Sicherheitsrisiko. Google mal nach "Applet signieren"
 

Screen

Bekanntes Mitglied
ich glaub du willst mit java.awt.Robot selber die Maus bewegen, oder?
Dein Problem ist wahrscheinlich, das du eine acces denid Fehlermeldung bekommst, wenn du das Programm als Applet startest. Das liegt dadran, dass unsignierte Applets nicht so Sachen wie (den Mauszeiger des Benutzers bewegen) und noch viele andere Sachen machen dürfen. Wäre sonst ein Sicherheitsrisiko. Google mal nach "Applet signieren"

Das beantwortet schon mal die erste Frage, ich wollte mit einem applet die den Mauszeiger bewegen, wie es scheint ist es noch nicht erlaubt...

Die zweite FRage steht noch offen , ich möchte zwei Positionen des Masuzeigers mit einer Ifbedingung vergleichen.

java.awt.Robot

Einfach MouseMove(20,20) == / equals MouseMove(20,20) ? <--- keines der Methoden ist funktionsfähig...

wie vergleiche ich den Standort der Maus ? z.b. wenn die Maus bei (30,30) oder 30< ,soll sie die Schleife verlassen....das ist mein Hauptanlegen...
 

Marco13

Top Contributor
Von einem MouseEvent kann man sich mit getPoint() bzw. getX() und getY() die Position holen...
 

Screen

Bekanntes Mitglied
Von einem MouseEvent kann man sich mit getPoint() bzw. getX() und getY() die Position holen...

wie wende ich getPoint(); an ?

Mit den Varianten: robota.getPoint(); p=getPoint(); habe ich es schon versucht, diese scheinen aber nicht richtig zu sein.

Wie wende ich nun getX und getPoint an, um die Koordianten rauszubekommen ?

Naürlich habe ich schon in der Suche gesucht und auch in googel ,aber nichts verständliches gefunden.

kann mir jemand helfen ?
 

Marco13

Top Contributor
Ich glaube, das ist nicht das, was er meinte. Aber WAS das genau war, sollte vielleicht nochmal jemand ... präzise zusammenfassen :rolleyes:
 

Screen

Bekanntes Mitglied
Was kann man mit Methoden anfangen ,wenn man in keiner Hilfe findet ,wie man sie benutzt?

Ich kenne die Methoden getX(); und getPoint(); aber ich weiß nicht wie ich sie anwende ,um als ausgabe den Punkt bzw die X-coordinate herausbekomme.


System.out.print(getX();); z.b. geht nicht, und x=getX(); scheint auch nicht zu gehen...darum brauche ich ein funktionsfähiges Beispiel in dem die Methoden verwendet werden, um einen Überblick ihrer ihrer Syntax und Aufbau bzw . bedienenung zu haben.

danke :p
 

Schandro

Top Contributor
Was kann man mit Methoden anfangen ,wenn man in keiner Hilfe findet ,wie man sie benutzt?
Dafür gibts die API

Ansosnten klingts du so, als würdest du versuchen Java zu lernen, in dem du dir Beispielcode anguckst und mit dem Try&Error Prinzip versuchst diese umzuschreiben. Das funktioniert so nicht, glaub mir! Du musst z.b. ein Buch darüber lesen. Es gibt einige gute kostenlose EBooks, z.b.:
Java ist auch eine Insel
Das Java Handbuch
...
 
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