Doppelpufferung

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adlugos

Mitglied
Was versteht man unter Doppelpufferung?
Warum arbeitet man damit?

Bedanke mich schon mal im voraus

MfG Andre
:?: :idea: :?: :idea: :?: :idea: :?: :idea: :?:
 
Hi!

Am besten siehst du mal unter http://www.javacooperation.gmxhome.de/Bildschirmflackern.html
nach, da findest du eine Beschreibung, wie man Doppelpufferung in Applets implementieren würde und
auch warum man sie verwendet.
Prinzipiell bedeutet Doppelpufferung den neuen Inhalt des Bildschirms (z.B. den nächsten Schritt einer
Animation) im Hintergrund zu zeichnen und das fertige Bild auf einmal in den Vordergrund = die Applikation
zu zeichnen. Dies vermeidet ein Flackern der Animation das möglicherweise auftreten könnte, wenn der
neue Screen direkt auf gezeichnet würde.
In Swing ist die Doppelpufferung standardmässig implementiert (kann auch ausgeschalten werden), während
sie in Applets selbst implementiert werden muss (siehe Link oben).

Hoffe dass euch das geholfen hat!
 
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