Das Image-Objekt

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jobu0101

Bekanntes Mitglied
Ich würde gerne eine Instanz eines Bildes erzeugen und frage mich, wie das geht!

Code:
Image bild = new Image(200, 200);

So jedenfalls nicht, könnt ihr mir weiter helfen?
 

Illuvatar

Top Contributor
Image ist abstrakt, du musst also eine Unterklasse verwenden. Im Normalfall wirst du das java.awt.image.BufferedImage benötigen können.
 

jobu0101

Bekanntes Mitglied
Ich habe jetzt eine Klasse, die erbt JPanel! Da überschreibe ich die paintComponent-Methode so:

Code:
	protected void paintComponent(Graphics g) {
		g.drawImage(meinobj.paint(), 0, 0, this);
	}

Den letzte Parameter this1 habe ich aus einem anderem Code übernommen. Das sollte eigentlich ein ImageObserver observer sein. Keine Ahnung was das ist, kann mit das jemand erklären, vielleicht ist das ja das Problem.

meinobj existiert auch schon und ist eine Instanz einer zweiten Klasse!

Dort gibt es diese Funktion "BufferedImage paint()", sie erzeugt also ein BufferedImage-Objekt!


Leider bekomme ich MAssenhaft Fehlermeldungen in der Konsole. Zum Beispiel die:

at test08.paintComponent(test08.java:16)

Zeile 16 steht:

g.drawImage(meinobj.paint(), 0, 0, this);


Hoffentlich könnt ihr mir weiterhelfen!
 
R

Roar

Gast
lol, das nächste mal vielleicht auch die fehlermeldung mitposten, denn "at test08.paintComponent(test08.java:16)" ist keine fehlermeldung ;)

<kristallkugel>meinobj ist null</kristallkugel>
 

jobu0101

Bekanntes Mitglied
Das ist alles in die Konsole eingegangen:

Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.IllegalArgumentException: Unknown image type 0
at java.awt.image.BufferedImage.<init>(Unknown Source)
at Tetris.paint(test08.java:74)
at test08.paintComponent(test08.java:16)
at javax.swing.JComponent.paint(Unknown Source)
at javax.swing.JComponent.paintChildren(Unknown Source)
at javax.swing.JComponent.paint(Unknown Source)
at javax.swing.JComponent.paintChildren(Unknown Source)
at javax.swing.JComponent.paint(Unknown Source)
at javax.swing.JLayeredPane.paint(Unknown Source)
at javax.swing.JComponent.paintChildren(Unknown Source)
at javax.swing.JComponent.paintWithOffscreenBuffer(Unknown Source)
at javax.swing.JComponent.paintDoubleBuffered(Unknown Source)
at javax.swing.JComponent.paint(Unknown Source)
at java.awt.GraphicsCallback$PaintCallback.run(Unknown Source)
at sun.awt.SunGraphicsCallback.runOneComponent(Unknown Source)
at sun.awt.SunGraphicsCallback.runComponents(Unknown Source)
at java.awt.Container.paint(Unknown Source)
at sun.awt.RepaintArea.paintComponent(Unknown Source)
at sun.awt.RepaintArea.paint(Unknown Source)
at sun.awt.windows.WComponentPeer.handleEvent(Unknown Source)
at java.awt.Component.dispatchEventImpl(Unknown Source)
at java.awt.Container.dispatchEventImpl(Unknown Source)
at java.awt.Window.dispatchEventImpl(Unknown Source)
at java.awt.Component.dispatchEvent(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue.dispatchEvent(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForHierarchy(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.run(Unknown Source)
 
R

Roar

Gast
dann ist der fehler in deiner paint() methode, und zwar dort, wo du BufferedImage instantiierst. das steht da doch alles in der fehlermeldung!!

lies die dokumentation zu dem BufferedImage konstruktor: http://java.sun.com/j2se/1.5.0/docs/api/java/awt/image/BufferedImage.html#BufferedImage(int,%20int,%20int)
 

Illuvatar

Top Contributor
Dann übergibst du dem BufferedImage was falsches im Kosntruktor. Als imageType Parameter kannst du normal BufferedImage.TYPE_INT_ARGB übergeben.
 

jobu0101

Bekanntes Mitglied
Die habe ich eigentlich so einigermaßen gelesen^^

Hier die paint:

Code:
	BufferedImage paint() {
		int breit = cell * 20, hoch = row * 20;
		BufferedImage bild = new BufferedImage(breit, hoch,
				BufferedImage.TYPE_CUSTOM);
		Graphics2D g = (Graphics2D) bild.getGraphics();
		g.setColor(Color.GREEN);
		g.fill(new Rectangle2D.Double(0, 0, breit, hoch));
		g.setColor(Color.BLACK);
		for (int i = 0; i < row; i++) {
			for (int j = 0; j < cell; j++) {
				g.draw(new Rectangle2D.Double(j * 20 + 1, (row-i-1) * 20 + 1, 18, 18));
			}
		}
		return bild;
	}

cell und row sind vorher bekannt!

Und halt noch die andere Frage, was ImageObserver ist, steht offen!

Bedanke mich schonmal im Vorraus und im Nachhinein für das schon beantwortete!
 
R

Roar

Gast
du darfst TYPE_CUSTOM nicht als parameter übergeben, steht doch in der dokumentation.

ein ImageObserver wird über änderungen eines Images beim laden informiert und wird von jeder Component implementiert.
 
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