Buttons und Farben

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*grübl*

Mitglied
hallöle ihr da,
also ich bin ja nicht grad die bewandteste was prgrammieren angeht. eigentlich hab ich kaum ahnung davon. ich hab schon x seiten gelesen und viele stunden darein investiert, aber nie find ich was, das mir weiterhift. ich hab auch schon tips hier erhalten, aber entweder funktionierts nicht oder man hat mich falsch verstanden.

also ich soll das spiel mastermind programmieren. und die felder die man mit farben besetzt hab ich mit buttons dargestellt. es sind 4 buttons pro reihe und es sind 8 reihen.

1. problem
die buttons sollen bei jedem klick eine farbe (insgesamt 6 unterschiedliche farben) weiter wechseln.

2.problem
wenn man eine reihe prüfen lässt, muss der computer wissen, welche reihe er prüfen muss.

3.problem
kann man die reihen mit arrays festlegen? oder sind arrays nur mit int oder strings möglich?
denn der computer muss ja die einzelnen farben der reihen mit denen des codes vergleichen können.

bin für jede hilfe dankbar. nehme auch gerne links zum nachlesen, vorausgesetzt die sind wirklich nützlich.

fettes dankeschön...
*grübl*
 
G

Guest

Gast
1.) Actionlistener implementieren, und einen Zähler, und dann einfach die Farb-Methode aufrufen...(setBackground() oder so)

2.)??

3.) Du kannst mit jedem Typ einen Array machen z.B.: Button[][] btns = new Button[4][8];
 

kartofelbauer

Aktives Mitglied
für das erste hätt ich folgenden lösungsvorschlag:
(hab leider keine methode in der doc. gefunden, die ein zählen des Jbuttons hergibt, k.a. obs so etwas gibt :) );

Code:
button = new JButton("beim drücken Farbewechseln");
        button.addActionListener(new ActionListener(){
            
            	public void actionPerformed(ActionEvent e){
            	    zaehler++;
            	    
            	 switch (zaehler){
            	 
            	 case 1:
            	     button.setBackground(Color.BLACK);
            	     button.setText("schwarz");
            	     return;
            	 case 2: 
            	     button.setBackground(Color.WHITE);
            	     button.setText("weiss");
            	     return;
            	 case 3:
            	     button.setBackground(Color.RED);
             	     button.setText("rot");
             	     return;
             	 case 4:
             	     button.setBackground(Color.BLUE);
             	     button.setText("blau");
             	     return;
             	 case 5:    
             	     button.setBackground(Color.YELLOW);
            	     button.setText("gelb");
            	     return;
            	 case 6: 
            	     button.setBackground(Color.GREEN);
             	     button.setText("gruen");
             	     return;
             	     
             	 default : 
             	    button.setBackground(Color.GRAY);
         	     button.setText("Vorbei");
         	     return;
            	 }
            	    
            	}
        });

ich hoff das hilft dir bissl weiter, der zaehler wird zunächst mit 0 initalisiert ! ;)
den rest versteh ich nit.... sorry :)
 

Maks

Aktives Mitglied
*grübl* hat gesagt.:
2.problem
wenn man eine reihe prüfen lässt, muss der computer wissen, welche reihe er prüfen muss.
Wer das Spiel kennt, müßte wissen, was gemeint ist
(aber vielelicht brauchen wir noch ein Bild zur Veranschaulichung?)

3.problem
kann man die reihen mit arrays festlegen?
anders wüßte ichs nicht, evtl. noch mit einer Matrix.

oder sind arrays nur mit int oder strings möglich?
nein

denn der computer muss ja die einzelnen farben der reihen mit denen des codes vergleichen können.

mit denen des Codes...

Die Farben der Reihen mit den Reihen des Codes vergleichen?
naja einfach in ein Array zwischenspeichern und schon kann man Schleifen durchlaufen lassen um Änderungen, die inzwischen im Spiel vorgegangen sind zu "tracken"
 

*grübl*

Mitglied


also danke erstmal für die hilfe....nur leider tut das bei mir nicht. ich glaub das mit dem bild funzt net.aber hier mal der code



Code:
button11.addActionListener(new farbwechsel());

public void actionPerformed(ActionEvent e)
    {
      int zaehler;
      zaehler = 0;

      
      {
        switch(zaehler)
        {
         case 1:
           button11.setBackground(Color.RED);
           button11.setForeground(Color.RED);

         case 2:
           button11.setBackground(Color.ORANGE);

         case 3:
           button11.setBackground(Color.YELLOW);
           return;
         case 4:
           button11.setBackground(Color.GREEN);

         case 5:
           button11.setBackground(Color.MAGENTA);

         case 6:
           button11.setBackground(Color.BLUE);

         default:
           button11.setBackground(Color.WHITE);

        }
      }
    }

was ist eigentlich der unterschied ob ich die farbe groß oder klein schreib?
es wird immer ein bezeichner verlangt in der zeile mit new ActionListener und das new wird immer unterschlängelt. und mein zähler läuft auch nicht mit und somit bleibt der button immer weiß und ändert sich nicht.
 
G

Guest

Gast
hi!

wo genau wird denn dein Zähler hochgezählt??

Du könnste aber mal folgendes ausprobieren:


Code:
button11.button11.addActionListener(this);

public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
    
    String cmd = event.getActionCommand();

        /* Deine Farbpalette*/
        Color c[] = {Color.RED, Color.YELLOW, Color.BLUE};

        i = i+1;        /* ZÄHLER für deine Farbpalette */

    if(cmd.equals("???????????????")
    {
        button11.setBackground( c[i] );

        if(i >= 3)
        {
            i = 0; /* Zähler zurücksetzen */
        }
    }
        
}
 
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