Buttongröße einstellen

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Shorty

Mitglied
Hi alle zusammen!
Ich gehöre auch zu der Bande die ein Spiel für die Schule programmieren muss :) und würd gerne wissen wie ich die größe der Buttons einstellen kann. Momentan kann ich nur beim Appletaufrufer nur die Gesamtgröße einstellen.
Meine Lehrer hat gesagt, Zitat:"Irgendwas mit hight und width". Da ich daraus nicht sehr viel schließen kann würd ich gern wissen wo man die hight und width definieren kann.

Code:
    Label north;
    Panel pMitte;
    Button[] b = new Button[7];
    int punkte = 0;
        
        public void init()
        {
            this.setLayout(new BorderLayout());
            north = new Label("Wählen sie ihr Objekt:");
            pMitte = new Panel();

            this.add(pMitte,BorderLayout.CENTER);
            this.add(north,BorderLayout.NORTH);

            pMitte.setLayout(new GridLayout(2,3));

            b[1] = new Button("Schere");
            b[2] = new Button("Stein");
            b[3] = new Button("Papier");
            b[4] = new Button("Punktestand anzeigen");
            b[5] = new Button("Punktestand Speichern");
            b[6] = new Button("Highscore");

            b[1].addActionListener(this);
            b[2].addActionListener(this);
            b[3].addActionListener(this);
            b[4].addActionListener(this);
            b[5].addActionListener(this);
            b[6].addActionListener(this);
            
            pMitte.add(b[1]);
            pMitte.add(b[2]);
            pMitte.add(b[3]);
            pMitte.add(b[4]);
            pMitte.add(b[5]);
            pMitte.add(b[6]);
        }
Danke im Vorrau
 
G

Guest

Gast
Dafür gibt es die Methoden
Code:
setSize(int width, int height)
oder
Code:
setBounds(int x, int y, int width, int height)
aus der Klasse java.awt.Component .
 
R

Roar

Gast
bevor du sie irgendwo hinzufügst...
btw:das bringt eh nix, weil das gridlayout die gföße der koponenten selbst anpasst...
 
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