Button ändert eigenes Bild und Progressbar-Value nicht

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Lemieux

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Hallo nochmal!

Habe hier einen Button (JComponent)! Wenn ich einen Befehl an den Server schicke werden dort Status und Value geändert. Mit diesen Werte will ich mit der Methode repaintStates() meinen Button aktualisieren, sprich: neues Bild und die Progressbar hat einen anderen Wert.

Wenn ich den Button mit new ButtonComponent erstelle wird die Methe im Konstruktor erfolgreich ausgeführt. Wenn ich aber bei einem Klick auf einen Button mache, der Befehle sendet und anschließend die repaintStates() ausführe, so wird der ButtonComponent nicht aktualisiert :(

Code:
package lcmc.gui;

import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.util.Enumeration;
import java.util.Hashtable;

import javax.swing.JComponent;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JProgressBar;
import javax.swing.border.Border;
import javax.swing.border.EtchedBorder;

import lcmc.client.LCMC;

import com.v8tech.mmc.j2melib.MMCObject;
import com.v8tech.mmc.j2melib.State;

public class ButtonComponent extends JComponent implements MouseListener
{
    private static final long serialVersionUID = -3996539263833880302L;
    
    private Image               _iComponent;
    private JProgressBar        _oProgressBar;
    String                      _sName;
    String                      _sTyp;
    JLabel                      _oJComponent     = new JLabel();
    String                      _sPower;
    String                      _sValue;

    private MMCObject           _oMMCObj;
    private GUI                 _mainFrame;
    private Hashtable           _ohtStates       = new Hashtable();

    private boolean             _bBorderSelected = false;

    private Border              oBorderStandard  = null; //new EtchedBorder(Color.white, Color.white);
    private Border              oBorderHover     = null; //new EtchedBorder(Color.white, Color.white);
    private Border              oBorderSelected  = new EtchedBorder(Color.blue, Color.blue);

    public ButtonComponent(GUI mainFrame, MMCObject oMMCObj)
    {        
        setStates(oMMCObj.getStates().getState());
        setMainFrame(mainFrame);
        setName(oMMCObj.getName());
        setMMCObj(oMMCObj);
        setTyp(oMMCObj.getType());

        _oJComponent.setLayout(null);
        _oJComponent.setSize(226, 120);
        
        JLabel _oJName = new JLabel(_sName);
        Font fName = new Font("Dialog", Font.PLAIN, 19);
        Font fTemp = new Font("Dialog", Font.ITALIC, 19);
        _oJName.setFont(fName);
        _oJName.setForeground(Color.white);
        _oJName.setBounds(105, -13, 126, 100);
        add(_oJName);

        JLabel _oJProgress = new JLabel();
        JLabel _oJProgressBar = new JLabel();
        _oProgressBar = new JProgressBar(JProgressBar.HORIZONTAL);
        _oProgressBar.setStringPainted(true);

        JLabel _oJAngabe = new JLabel();

        //% Angabe
        if (_sTyp.equals("comp_heizung"))
        {
            _oJAngabe.setText("Temperatur");

            _oJAngabe.setFont(fTemp);
            _oJAngabe.setBounds(100, 15, 126, 100);
            _oJAngabe.setForeground(Color.white);
            add(_oJAngabe);
        }
        else
        {
            _oJProgressBar.add(_oProgressBar);
            _oProgressBar.setBounds(105, 74, 106, 20);
            add(_oProgressBar);
        }
        //AN - AUS Komponente

        _oJProgress.setBounds(100, 10, 126, 100);
        add(_oJProgress);

        //Label wird dem paint zugeordnet
        add(_oJComponent).setVisible(true);
        setPreferredSize(_oJComponent.getSize());
        addMouseListener(this);
        repaintStates();
    }

    public void paintComponent(Graphics g)
    {
        super.paintComponent(g);
        if (_iComponent != null)
        {
            g.drawImage(_iComponent, 0, 0, null);
        }
    }
    
    public void repaintStates()
    {
        if (!_ohtStates.isEmpty())
        {
            String sPower = null;
            String sValue = null;

            for (Enumeration oEnumStates = _ohtStates.elements(); oEnumStates.hasMoreElements();)
            {
                State oState = (State)oEnumStates.nextElement();

                if ("power".equalsIgnoreCase(oState.getName()))
                {
                    sPower = oState.getValue();
                }
                if ("value".equalsIgnoreCase(oState.getName()))
                {
                    sValue = oState.getValue();
                }
            }

            if (sPower != null && sValue == null)
            {
                setPower(sPower);
                if (sPower.equals("1"))
                {
                    setValue("100");
                }
                else
                {
                    setValue("0");
                }
            }
            if (sPower != null && sValue != null)
            {
                setPower(sPower);
                setValue(sValue);
            }
            //Bild vom Typ wird geholt
            _iComponent = _mainFrame.loadImage("icons/" + _sTyp + "_" + _sPower);
            _oProgressBar.setValue(Integer.parseInt(_sValue));
            repaint();
        }
        else
        {
            _iComponent = _mainFrame.loadImage("icons/nopic");
            _oProgressBar.setValue(0);
            repaint();
        }
    }

    public void buttonDeselected()
    {
        _oJComponent.setBorder(oBorderStandard);
    }

    public void mouseClicked(MouseEvent arg0)
    {
        System.out.println("ButtonComponent: " + this.hashCode());
        _mainFrame.getpMain().setButtonComponent(this);
        _mainFrame.getpMain().buttonSelected(this);
        System.out.println("mouseClicked");
        _bBorderSelected = true;
        System.out.println(_sName);
        _oJComponent.setBorder(oBorderSelected);

        if (LCMC.isLoggedIn() == true)
        {
            GUI oGUI = GUI.getMainFrame();
            System.out.println("gui=" + oGUI);
            oGUI.getpWest().displayCommands(_oMMCObj);
        }
        else
        {
            String sFehler = "FEHLER! " + "Sie sind nicht am MMC eingeloggt! "
                + "Das bedeutet, dass sie keine Berechtigung haben, Objekte vom MMC einzulesen!";
            JLabel lFehler = new JLabel(sFehler);
            this.add(lFehler);
        }
    }

    public void mouseEntered(MouseEvent arg0)
    {
        System.out.println("mouseEntered");
        System.out.println();

        if (_bBorderSelected == false)
        {
            _oJComponent.setBorder(oBorderHover);
        }
    }

    public void mouseExited(MouseEvent arg0)
    {
        System.out.println("Exit");
        if (_bBorderSelected == false)
        {
            _oJComponent.setBorder(oBorderStandard);
        }
    }

    public void mousePressed(MouseEvent arg0)
    {

    }

    public void mouseReleased(MouseEvent arg0)
    {

    }

    public void setName(String sName)
    {
        _sName = sName;
    }

    public void setTyp(String sTyp)
    {
        _sTyp = sTyp;
    }

    public void setProgressBar(JProgressBar oProgressBar)
    {
        _oProgressBar = oProgressBar;
    }
    
    public void setMMCObj(MMCObject oMMCObj)
    {
        _oMMCObj = oMMCObj;
    }

    public void setMainFrame(GUI mainFrame)
    {
        _mainFrame = mainFrame;
    }

    public void setStates(Hashtable ohtStates)
    {
        _ohtStates = ohtStates;
    }

    public void setPower(String sPower)
    {
        _sPower = sPower;
    }

    public void setValue(String sValue)
    {
        _sValue = sValue;
    }
}




Hat jemand Rat?

Danke,
Lemieux
 

André Uhres

Top Contributor
Ich seh keine Methode "refreshState". Bitte in Zukunft KSKB posten.
<-- siehe dazu "Lies mich" hier links nebendran.
Deine Bandwurmcodes liegen einem schwer auf dem Magen.
 

Lemieux

Mitglied
Ohhh... Entschuldigung, mein Fehler!
Bin schon ziehmlich lange dran und meine Konzentration lässt nach ;)


Es handelt sich um repaintStates() Zeile 108 bis 157




Danke für den Rat! In Zukunft werde ich mich bemühen KSKBs zu posten! :)

Danke,
Lemieux
 

André Uhres

Top Contributor
Wenn er hier durchgehen würde:
Code:
       _oProgressBar.setValue(Integer.parseInt(_sValue));
        repaint();
müsste jedenfalls aktualisiert werden.
"repaintStates" wird aber nur im Konstruktor aufgerufen!
 

Lemieux

Mitglied
repaintStates rufe ich auch auf, wenn ich einen Befehl an den Server schicke:

Wenn ich den Button mit new ButtonComponent erstelle wird die Methe im Konstruktor erfolgreich ausgeführt. Wenn ich aber bei einem Klick auf einen Button mache, der Befehle sendet und anschließend die repaintStates() ausführe, so wird der ButtonComponent nicht aktualisiert :(



Klasse ButtonCommand: ZEILE 9

Code:
    public void mouseClicked(MouseEvent arg0)
    {
        if(LCMC.isLoggedIn() == true)
        {
            System.out.println("Kommando: " + _sCommand);
            
            LCMC.getInstanz().getJ2MELib().sendCommand(_oMMCObj, _sCommand);
            System.out.println("ButtonCommand: " + _mainFrame.getpMain().getButtonComponent().hashCode());
            _mainFrame.getpMain().getButtonComponent().repaintStates();
        }
        else
        {
            String sFehler = "FEHLER! " +
                             "Sie sind nicht am MMC eingeloggt! " +
                             "Das bedeutet, dass sie keine Berechtigung haben, Objekte vom MMC einzulesen!";
            JLabel lFehler = new JLabel(sFehler);
            this.add(lFehler);
        }
    }


Die Instanz stimmt jedenfalls, die Hashcodes stimmen überein...
 

Lemieux

Mitglied
Code:
   public void repaintStates()
    {
        //Hier vielleicht eine Art DELAY?
        //Zeitverzögerung? Der Befehl braucht ja eine Weile, bis er am Server ist, vielleicht ist das setStates zu früh...?
        setStates(getMMCObj().getStates().getState());
        if (!_ohtStates.isEmpty())
        {
            //Hier steht was weitere Programm
        }
    }


Hallo!
Ich könnte mir, vorstellen, dass der Fehler vielleicht bei einem zu flotten Aufrufen der Funktion repaintStates() passieren könnte, so dass der Befehl noch gar nicht am Server angekommen ist und somit der alte ausgelesen wird.

Kann mir wer sagen, was ich für einen Befehl für eine Art "DELAY" einsetzen muss in Zeile 3-4?



Wäre sehr dankbar!
Lemieux
 
Status
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