Brauche Hilfe bei nem ganz einfachen Programm...

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B

Blame!

Gast
Hi, ich bin noch JAVA Anfänger, lern das erst seit 2,3 Wochen in der Schule aber es macht sau fun.... Ich möchte unbedingt Programme mit gui machen und hab mir heut nen quellcode von einem prog gefunden das adressen in ips umwandelt und versucht das umzuschreiben.(learning by doing ^^) Hat aber nicht funktioniert :)
Ich will ein Prog schreiben das einfach 2 zahlen multipliziert. Aber ich weiß nicht genau wie ich das schreiben soll das es im Ergebnis Feld ausgegeben wird.

Also wie gesagt ich hab den Quellcode von dem anderen Prog bissle umgeschieben (vereinfacht), es läuft zwar, aber ich denk wer java beherrscht wird gleich sehn das es eig. nix nützt.

Villeicht könnte sich ja jemand der bissle was von java versteht kurz hinsetzen und das Prog schreiben. Oder ausführlich erklären wie`s geht (aber ich denk mal das die 1. Methode einfacher für uns beide ist *g*). Das würde mir echt weiterhelfen!!

Danke!
Blame!

Ps.:
Hier das was ich schon "geschrieben" hab:

Code:
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.*;


public class add extends JDialog {
double zahl;
double zahl2;
JTextField zahlnr1, zahlnr2, ergebnis;
JButton clear, find, copy;
JPanel p1, p2, p3;

public add(){
	getContentPane().setLayout(new GridLayout(6,1,5,5));
	setTitle("2 Zahlen multiplizieren");
	
	makeDialog();
	makeEvents();

}


private void makeEvents(){
  
	
	find.addActionListener(new ActionListener(){
		public void actionPerformed(ActionEvent e){
		  {
			
		
		   }
		}
	});
	
	copy.addActionListener(new ActionListener(){
		public void actionPerformed(ActionEvent e){
			
		}
	});
}
//Das design müsste villeicht noch angepasst werden ^^
private void makeDialog(){


	p1 = new JPanel();
	p1.setLayout(new GridLayout(1,2));
	p1.add(new JLabel());
	p2 = new JPanel();
	
	p2.setLayout(new GridLayout(1,2));
	p2.add(new JLabel());
	
	p2.add(clear = new JButton("löschen"));
	p2.add(copy = new JButton("Copy"));
	p2.add(find = new JButton("los!"));

	p3 = new JPanel();
	p3.setLayout(new GridLayout(1,2));
	p3.add(new JLabel("Ergebnis:"));
	p3 = new JPanel();
	
	getContentPane().add(new JLabel("Zahlen multiplizieren:"));
	getContentPane().add(zahlnr1 = new JTextField("zahl1"));
	getContentPane().add(zahlnr2 = new JTextField("zahl2"));
	getContentPane().add(ergebnis = new JTextField("Ergebnis"));
	getContentPane().add(p1);
	getContentPane().add(p2);
	getContentPane().add(p3);
	
}
//Das is noch vom alten code... weiß aber nicht wie man`s entfernt
public static void main(String[] args){
	add ip = new add();
	ip.addWindowListener(new WindowAdapter(){
		public void windowClosing(WindowEvent e){
			System.exit(0);
		}
	});
	ip.pack();
	ip.show();
}

}
 

gustav

Aktives Mitglied
Vielleicht kannste Dir mal den JBuilder oder eine andere IDE runterladen. Dort kannst Du dann eine GUI zusammenklicken. Wenn man es Schritt für Schritt machst kann man auch die Einzelheiten nachvollziehen.

auf jeden Fall musst Du hier auf ein Ereignis reagieren - also Button definieren :
Code:
JButton myButton = new JButton("calc") ;
myButton.addActionListener(this) ;  // fuer Reaktionen registieren
contentpane.add(myButton) ;  // in Ansicht einfuegen

in Routine wird dann reagiert
Code:
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
    Object obj = e.getSource() ;
    if (obj == myButton)
   .......
}

Damit das dann funktioniert muss myButton als Klassenvariable definiert werden und Deine Klasse muß ActionListener implementieren (class xyz implements ActionListener)

Für die arithm. Ops muessen die Strings in Zahlen umgewandelt werden :
schau doch einfach mal bei :
http://java.sun.com/j2se/1.4.1/docs/api/

bzw. nimm static int String.parseInt(String s)
 

Nobody

Top Contributor
des weitern ist es sinnvoller von JFrame abzuleiten, als von Dialog (meine erfahrung)

ansonsten kann ich nur den JBuilder empfehlen. ansonsten könnte auch ein blick ins www.javabuch.de helfen. dort wird das ganze an beispielen sehr gut erklärt (auch wenn man am anfang fast erschlagen wird, also auch nur das lesen, was man wirklich braucht)
 
B

bygones

Gast
ich empfehle mal hier eclipse :D

Aber wenn du gerade anfängst würde ich von IDEs abraten, die nen GUI Editoren haben - versuch es erstmal zu lernen und zu verstehen, dann bringt die Editoren was !! Mein Rat
 

gustav

Aktives Mitglied
Es ging hier vielmehr um das Nachvollziehen der von den IDE's generierten Sourcen. Hierbei kann man sich als Anfänger eine Menge abschauen und bekommt mal schnell Hilfe ohne lange probieren zu müssen. Falls man aber bereits einige Kenntnisse hat und eine GUI nach eigenen Bedürfnissen zusammenbasteln will, dann kann man meist die IDE's vergessen
 
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