Brauche ein bisschen Hilfe bei einem Programm

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Mattes_01

Mitglied
Hallo!

Also ich brauchte dieses set(),get() dingsda für eine Aufgabe, bei der ich allerdings nicht iwrklich weiter komme, ich poste hier mal die Aufgabenstellung und mein bisherigen Code:

Die Aufgabe:


Naja also meine Klasse Fraction sieht wie folgt aus:
Code:
public class Fraction
{
	private int numerator, denumerator = 0;
	
	public Fraction(int numerator, int denumerator)
	{
		this.numerator = numerator;  //übergabe den Variablen bze deren Wert
		this.denumerator = denumerator;
		
	}
	
	public int getNumerator()  
	{
		return this.numerator;
	}
	
	public int getDenumerator()
	{
		return this.denumerator;
	}
	
	public void setNumerator(int numerator)
	{
		this.numerator = numerator;
	}
	public void setDenumerator(int denumerator)
	{
		this.denumerator = denumerator;
	}
	
	if (denumerator == 0)  
	{
		System.out.println("Nenner Null")
		//hier soll das Programm dann beendet werden, oder wieder an den den Punkt springen, wo die 
                //Eingabe stattfindet, in einer anderen Klasse
	}
	
	
	
}




Und die Klasse, die diesen Aufrufen soll, sieht so aus:

Code:
class AufrufFraction
{
   public static void main (String[] args)

   {

      int eingabenenner, eingabezaehler = 0;
	int bruch;

      SimpleInput eingabe = new SimpleInput();

      System.out.println("Gib dden Zaehler ein!");
      eingabezaehler = eingabe.nextInt();
      System.out.println("Gib den Nenner ein!");
      eingabenenner = eingabe.nextInt();
	
	Fraction bruch = new Fraction(eingabezaehler, eingabenenner) //Hier rufe ich die Methode Fraction auf und
                                           //übergebe meine eingegebenen Variablen
	   
	   	
   }
}




Ist das soweit richtig?

Also vor allem die Abbruchbedingung weiss ich nicht, also den Befehl (Zeile 34.1), mit dem man das abbricht und auch im 2. Teil, ob der Aufruf der Klasse(Zeile 17.2), die Übergabe der Werte richtig sind und der Rückgabewert sein muss bzw wird und wie ich den deklariere.


Gruss Mattes
 
G

Gast

Gast
die if abfrage muss in eine Methode rein, am sinnvollsten in die setDenumerator methode, du solltest den Denumerator erst auf 0 überprüfen bevor du die exemplarvariable setzt
 

Mattes_01

Mitglied
Ja ok, das stimmt, werde das gleich mal verbessern, aber wie mache ich das mit dem aufruf der methode?
also der aufruf der Klasse Fraction in der Klasse AufrufFraction???

Thx und Gruss Mattes
 

mattulla

Bekanntes Mitglied
Code:
class AufrufFraction 
{ 
   public static void main (String[] args) 

   { 

      int eingabenenner, eingabezaehler = 0; 
 

      SimpleInput eingabe = new SimpleInput(); 

      System.out.println("Gib dden Zaehler ein!"); 
      eingabezaehler = eingabe.nextInt(); 
      System.out.println("Gib den Nenner ein!"); 
      eingabenenner = eingabe.nextInt(); 
    
   Fraction bruch = new Fraction(eingabezaehler, eingabenenner) //Die "Methode" nennt sich Konstruktor
    System.out.println(bruch.getNumerator);
    bruch.setNumeretor(4711);
    System.out.println(bruch.getNumerator);
       
          
   } 
}
 

Mattes_01

Mitglied
Also Danke für die Antwort!

Und klappen tut das auch, zumindest der Haupttteil.

Nur bei deinen beiden Zusätzen hat der ein bisschen Probleme, ich poste nochmal alles hier und die Fehlermeldung:

Achso, das ist nicht so wichtig, wäre aber interessant, wieso das nicht klappt.



Gruss Mattes

Also hier die Fehlermeldung:




und das is der Code:
Code:
class Test
{
   public static void main (String[] args)

   {

      int eingabenenner, eingabezaehler = 0;

      SimpleInput eingabe = new SimpleInput();

      System.out.println("Gib dden Zaehler ein!");
      eingabezaehler = eingabe.nextInt();
      System.out.println("Gib den Nenner ein!");
      eingabenenner = eingabe.nextInt();
	
      Fraction bruch = new Fraction(eingabezaehler, eingabenenner); //Hier rufe ich Konstruktor auf
      System.out.println(bruch.getNumerator);
      bruch.setNumerator(4711);
      System.out.println(bruch.getNumerator);
	
	
	
   }
}
Code:
public class Fraction
{
	private int numerator, denumerator = 0;
	public Fraction(int numerator, int denumerator)
	{
		this.numerator = numerator;  //übergabe den Variablen bze deren Wert
		this.denumerator = denumerator;
		
	}
	
	public int getNumerator()  
	{
		return this.numerator;
	}
	
	public int getDenumerator()
	{
		return this.denumerator;
	}
	
	public void setNumerator(int numerator)
	{
		this.numerator = numerator;
	}
	public void setDenumerator(int denumerator)
	{
		this.denumerator = denumerator;
	
	
		if (denumerator == 0)  
		{
			System.out.println("Nenner Null");
			System.exit (1); //hier soll das Programm dann beendet werden, oder wieder an den den Punkt springen, wo die Eingabe stattfindet, in einer anderen Klasse
		}
	}
	
	
}
 
B

bygones

Gast
wo ist der unterschied ;-)

Methode -> getNumerator()
aufruf -> bruch.getNumerator

?!
 

Mattes_01

Mitglied
ich stehe irgendwie auf dem Schlauch, ich habe keinen Plan, ein Schreibfehler is da jedenfalls nicht drin (hoffe ich)

Oder fehlen die Klammern hinten dran? nee oder?

Gruss
 

Eminent

Bekanntes Mitglied
Mattes_01 hat gesagt.:
aber wo denn?

Oder ist der gesamte Aufruf falst, also mit bruch.getNumerator?

masseur81 hats doch grad schon gepostet DOCH :D es fehlen die Klammern.

Methoden von Objekten musst du immer aufrufen mit

object.methodenname((optional) parameter);
 

Ralf Ueberfuhr

Bekanntes Mitglied
Zeilen 18 und 20: bruch.getNumerator();

getNumerator ist eine Methode und daher mit Klammern aufzurufen. bruch.getNumerator spricht ein Feld, also eine Variable namens getNumerator an, die es aber in dieser Klasse nicht gibt (oder die nicht öffentlich zugänglich ist).
 
Status
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