Aus Klasse "B" in Klasse "A" etwas tun?

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Nicht offen für weitere Antworten.

transsib

Mitglied
Hallo!

Ich bin am Verzweifeln - erstmals möchte ich mit 2 Klassen arbeiten und bekomme das einfach nicht so richtig hin. :bahnhof:

Was bisher geschah:

Ich erstellte in Netbeans ein Paket "GPSAnzeige" mit den darin befindlichen Klassen "GUI.java" und "Erfassung.java".

In der Klasse GUI befindet sich die main Methode, die per Runnable den Thread zur Anzeige des Swing jFrames startet. Danach instanziert sie so die Klasse "Erfassung":
Code:
Erfassung erfassung = new Erfassung();


Die Klasse "Erfassung" beginnt, nach dem ganzen Import-Zeugs, so:
Code:
class Erfassung extends GUI implements Runnable, SerialPortEventListener {

Die Klasse Erfassung hat die Aufgabe die COM-Schnittstelle mit dem angeschlossenen GPS zu überwachen und jedes Mal, wenn neue Daten im Puffer sind, diese zu bearbeiten. Mein Wunsch ist nun (für den Anfang), dass jeder neue String in dem in Swing eingebauten jTextField angezeigt wird.

Was tadellos funktioniert ist die Abfrage der COM-Schnittstelle, die Datenverarbeitung und die Ausgabe in der Konsole. Ich hatte nun diese Idee:
Code:
jTextField1.setText(daten);
System.out.println(daten);

"daten" ist die Variable mit dem String. Die Ausgabe über System.out. erscheint, im jTextField tut sich dagegen nix. Baue ich dagegen in mein Swing-Fenster einen Button ein, der in der "GUI"-Klasse diesen Event auslöst, wird der korrekte Wert geholt und bei jedem Knopfdruck aktualisiert:
Code:
jTextField1.setText(Erfassung.daten);

Trotz diverser Bücher und mehrerer Google- und Foren-Stunden komme ich einfach nicht dahinter, was ich falsch mache. ???:L Ist schon der Ansatz falsch? War das mit "extends" eine Schnapsidee? Müsste ich irgend was in "GUI" mit einem EventListener machen, der die Variable "daten" überwacht? Nur wie?

Ich bedanke mich schon jetzt für Eure Antworten!

Gruß, Oliver
 

Drake

Bekanntes Mitglied
Hallo

mein Vorschlag wäre folgender, übergib der Erfassung dein Gui Objekt und erstelle in deiner Gui Klasse die benötigeten setter, welche du dann aus der Erfassung her aufrufen kannst. Der Sinn, dass Erfassung von Gui erbt erscließt sich mir jetzt nicht.

mfg
Drake
 

André Uhres

Top Contributor
Aus "implements Runnable" schliesse ich, daß die Klasse "Erfassung" in einem eigenen Thread läuft, was ja logischerweise auch so sein muss. Die GUI muss aber über den "event dispatching thread" aktualisiert werden. Um das zu erreichen, benutzt man die Methode "SwingUtilities.invokeLater":
Code:
       SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
            public void run() {
                jTextField1.setText(daten); 
            }
        });
 

transsib

Mitglied
Hallo Andre, hallo Drake,

erst einmal vielen Dank für Eure Antworten!

Leider werde ich nicht so richtig schlau daraus und bin mir auch nicht sicher, den Sinn und Zweck von invokeLater richtig verstanden zu haben. :cry: Bedeutet dieses invokeLater, dass ich die darin enthaltene Aufgabe in einen extra Thread verschiebe und so Swing-Events und das Zeichnen der Oberfläche getrennt werden?

API:

If invokeLater is called from the event dispatching thread -- for example, from a JButton's ActionListener -- the doRun.run() will still be deferred until all pending events have been processed.

Es geht also mit der Oberfläche erst dann weiter, wenn alle Events abgearbeitet sind!?


Ich habe ein kleines Programm geschrieben, das in einfacher Form mein Problem darstellen soll. Es gibt eine Klasse 'MAIN', die zwei andere Klassen 'GUI' und 'Aktion' startet. In beiden Klassen starte ich jeweils einen neuen Thread, der dann den darin enthaltenen Code ausführt. Die Klasse 'GUI' mit der darin enthaltenen Methode 'Anzeige' erstellt einfach einen Container mit einem Textfeld.

Die Klasse 'Aktion' zählt, jeweils mit einer 500 ms Pause, von 20 runter und schreibt den neuen Wert in die Variable ''i' . Der neue Wert wird dann sofort in der Konsole angezeigt.

So weit, so gut. Bis hierhin funktioniert alles. Das Textfeld erscheint und in der Konsole zählt er brav von 2 runter. Nun aber mein Problem - wie kann ich den geänderten Wert der Variable 'i' a.) überhaupt und b.) sofort in das Textfeld in 'GUI' schreiben?

Hier ist der Code:

Code:
class MAIN {
    public static void main(String[] args) {
        Aktion aktion = new Aktion(); //starten der Klassen 'Aktion' und 'GUI'
        GUI gui = new GUI();
        }
    }


Code:
public class GUI extends JFrame {
    
    public JTextField jTextField;

    public GUI() {
        SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
            public void run() {
                Anzeige();
                System.out.println("Thread GUI gestartet");
                }
            }
        );
    }


    public void Anzeige() {

            jTextField = new JTextField();

            setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
            jTextField.setText("Text");

            GroupLayout layout = new GroupLayout(getContentPane());
            getContentPane().setLayout(layout);
            layout.setHorizontalGroup(
                layout.createParallelGroup(GroupLayout.Alignment.LEADING)
                .addGroup(GroupLayout.Alignment.TRAILING, layout.createSequentialGroup()
                    .addContainerGap()
                    .addComponent(jTextField, GroupLayout.DEFAULT_SIZE, 380, Short.MAX_VALUE)
                    .addContainerGap())
            );
            layout.setVerticalGroup(
                layout.createParallelGroup(GroupLayout.Alignment.LEADING)
                .addGroup(layout.createSequentialGroup()
                    .addContainerGap()
                    .addComponent(jTextField, GroupLayout.PREFERRED_SIZE, GroupLayout.DEFAULT_SIZE, GroupLayout.PREFERRED_SIZE)
                    .addContainerGap(GroupLayout.DEFAULT_SIZE, Short.MAX_VALUE))
            );
            pack();
            setVisible(true);
            }
    }

Code:
    class Aktion implements Runnable {
        
        public Aktion() {
                        
            Thread a = new Thread(this, "aktion");
            System.out.println("Thread " + a + " gestartet");
            a.start();
    }
        
        public void run() {
            for(int i = 20; i>0; i--) {
                try {
                    Thread.sleep(500);
                    }
                catch(InterruptedException e) {
                    System.out.print("interrupted");
                    }
                System.out.println(i);
                
                //GUI.Anzeige.jTextField1.setText(i); --> funktioniert (natürlich) nicht
            }
            System.out.println("Thread Aktion fertig");
 
        }
    }

Bin ich völlig auf dem Holzweg? Klar - ich könnte den Wert von 'i' einfach zurück geben. Dann müsste ich doch aber ständig von 'GUI' aus nachsehen, ob er sich geändert hat, was dann zu einer Verzögerung in der Aktualisierung und einer Erhöhung der Systemlast führt!? Praktisch wäre, wenn ich das Textfeld direkt von 'Aktion' aus aktualisieren könnte oder wenn es eine Art EventListener gibt, der ständig ein Auge auf die Variable hat. Für beides bin ich leider nicht fündig geworden.

Ich freue mich natürlich auch über sonstige Verbesserungsvorschläge, weil das hier meine ersten Programmierversuche sind. :)

Gruß, Oliver
 

André Uhres

Top Contributor
Die meisten Swing Methoden sind nicht "thread safe".
Weil das "Swing event handling" in einem speziellen Thread, dem "event dispatching thread", läuft,
müssen daher auch alle anderen Swing Komponentenmethoden auf dem "event dispatching thread" aufgerufen werden.
Programme, die diese Regel ignorieren, könnten zwar die meiste Zeit korrekt funktionieren,
sind aber unvorhersehbaren Fehlern unterworfen, die schwer nachvollziehbar sind.
Wenn ein Code in einem extra Thread läuft, benutzt man die Methode "SwingUtilities.invokeLater",
damit der Teil, der die GUI aktualisiert, im "event dispatching thread" ausgeführt wird.
Du kannst der Aktion die Referenz auf die GUI übergeben, damit sie sie aktualisieren kann:
Code:
package meineanwendung;
/*
 * Main.java
 */
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        GUI gui = new GUI();
        Aktion aktion = new Aktion(gui); //starten der Klassen 'Aktion' und 'GUI'
    }
}
Code:
package meineanwendung;
/*
 * GUI.java
 */
import javax.swing.*;
public class GUI extends JFrame {
    public JTextField jTextField;
    public GUI() {
        SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
            public void run() {
                anzeige();
                System.out.println("Thread GUI gestartet");
            }
        });
    }
    public void anzeige() {//Methodennamen klein schreiben!
        jTextField = new JTextField();
        setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
        jTextField.setText("Text");
        GroupLayout layout = new GroupLayout(getContentPane());
        getContentPane().setLayout(layout);
        layout.setHorizontalGroup(
                layout.createParallelGroup(GroupLayout.Alignment.LEADING)
                .addGroup(GroupLayout.Alignment.TRAILING, layout.createSequentialGroup()
                .addContainerGap()
                .addComponent(jTextField, GroupLayout.DEFAULT_SIZE, 380, Short.MAX_VALUE)
                .addContainerGap())
                );
        layout.setVerticalGroup(
                layout.createParallelGroup(GroupLayout.Alignment.LEADING)
                .addGroup(layout.createSequentialGroup()
                .addContainerGap()
                .addComponent(jTextField, GroupLayout.PREFERRED_SIZE, GroupLayout.DEFAULT_SIZE, GroupLayout.PREFERRED_SIZE)
                .addContainerGap(GroupLayout.DEFAULT_SIZE, Short.MAX_VALUE))
                );
        pack();
        setVisible(true);
    }
    public JTextField getJTextField() {
        return jTextField;
    }
}
Code:
package meineanwendung;
/*
 * Aktion.java
 */
import javax.swing.*;
public class Aktion implements Runnable {
    private GUI gui;
    public Aktion(final GUI gui) {
        this.gui = gui;
        Thread a = new Thread(this, "aktion");
        System.out.println("Thread " + a + " gestartet");
        a.start();
    }
    public void run() {
        for(int i = 20; i>0; i--) {
            try {
                Thread.sleep(500);
            } catch(InterruptedException e) {
                System.out.print("interrupted");
            }
            System.out.println(i);
            final String value = String.valueOf(i);
            SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
                public void run() {
                    gui.getJTextField().setText(value);
                }
            });
        }
        System.out.println("Thread Aktion fertig");
    }
}
EDIT: In der Klasse Aktion würde "invokeAndWait" auch funktionieren.
Der Thread wird dann mit der GUI synchronisiert, was jedoch selten notwendig ist.
 

transsib

Mitglied
Hallo Andre!

Nochmals vielen Dank für Diene schnelle und späte Antwort! :D
Den Inhalt muss ich morgen erst einmal in Ruhe verdauen... :shock: ???:L :###

:wink:

Gruß, Oliver
 

transsib

Mitglied
Hallo Andre,

es funktioniert einwandfrei!
Ich hoffe, dass ich es auch kapiert habe...

André Uhres hat gesagt.:
[...]
Code:
/*
 * Main.java
 */
        GUI gui = new GUI();
        Aktion aktion = new Aktion(gui); //hier wird 'Aktion' gestartet und mit (gui) die Referenz auf die GUI übergeben

Code:
/*
 * GUI.java
 */
    public JTextField getJTextField() {
        return jTextField; //hier richtest Du eine Du eine Methode ein, die die Variable jTextField zurück gibt.

Code:
/*
 * Aktion.java
 */
public class Aktion implements Runnable {
    private GUI gui; //Deklaration der Variablen 'gui' vom Typ 'GUI' auf Klassenebene
    public Aktion(final GUI gui) { //Deklaration der Variablen 'gui' vom Typ 'GUI' auf Konstruktorebene
        this.gui = gui; //schubsen von 'gui' vom Konstruktor hoch in die Klasse
    }

    public void run() {
            final String value = String.valueOf(i); //aus 'i' wird ein String gemacht
            SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() { //der Swing Dispatch Thread wird aufgerufen..
                public void run() {
                    gui.getJTextField().setText(value); //über den Swing Dispatch Thread wird 'value' in das jTextField in GUI geschrieben

Ist das so richtig kommentiert?

Gruß, Oliver
 

transsib

Mitglied
André Uhres hat gesagt.:
transsib hat gesagt.:
..Ist das so richtig kommentiert?..
:applaus:

Vielen Dank für den Applaus und noch mehr Dank für Deine tolle Hilfe! Da wäre ich nie im Leben drauf gekommen. :( Ein Buch zu lesen und es in die Praxis umzusetzen sind eben doch zwei völlig getrennte Paar Stiefel...

Gestern erst dachte ich mir, wie enorm hilfreich das Internet doch ist. Ohne die Möglichkeit dort nachzusehen oder in diesem Forum Fragen zu stellen, wären meine Java-Bemühungen, genau wie meine ersten C64-Versuche vor 20 Jahren, garantiert bereits kläglich gescheitert...

Gruß, Oliver
 
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