auf objekte in einer bereits bestehenden klasse zugreifen

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AngelRipper

Mitglied
hi,

ich habe jetzt mein applet soweit fertig, das problem das ich jetzt habe ist, das ich auf bereits bestehende objekte dieser klasse zugreifen muss.

sprich mein applet startet:

Code:
import java.awt.Button;
import java.awt.Panel;
import java.awt.Label;



public class ArchiTK_MainApplet extends java.applet.Applet{
   private Button btnHelp = null;
	private Button btnAbout = null;
	private Button btnLanguage = null;
    ListenBtnLanguage ListenToLanguage = new ListenBtnLanguage();
    
   public Button getBtnHelp() {
		if (btnHelp == null) {
			btnHelp = new Button();
			btnHelp.setLocation(726, 508);
			btnHelp.setSize(34, 19);
			btnHelp.setLabel("?");
			btnHelp.setName("btnHelp");
			btnHelp.addActionListener(ListenToHelp);
		}
		return btnHelp;
	}

	public Button getBtnAbout() {
		if (btnAbout == null) {
			btnAbout = new Button();
			btnAbout.setLocation(691, 508);
    			btnAbout.setSize(34, 19);
			btnAbout.setLabel("!");
			btnAbout.setName("btnAbout");
			btnAbout.addActionListener(ListenToAbout);
	}
	return btnAbout;
	}

   public Button getBtnLanguage() {
		if (btnLanguage == null) {
			btnLanguage = new Button();
			btnLanguage.setLabel("Language");
			btnLanguage.setName("btnLanguage");
			btnLanguage.setLocation(1, 1);
			btnLanguage.setSize(79, 19);
			btnLanguage.addActionListener(ListenToLanguage);
		}
		return btnLanguage;
	}
                               

   public  void init() {
                                this.setLayout(null);
		this.setBackground(new java.awt.Color(164,172,189));
		this.setName("pnlMainApplet");
		this.setLocation(0, 0);
		this.setSize(760, 528);
		this.add(getBtnHelp(), null);
		this.add(getBtnAbout(), null);
		this.add(getBtnLanguage(), null);

                }

	public ArchiTK_MainApplet() {
		super();
		init();
	}

}

über den listener...
Code:
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

class ListenBtnLanguage implements ActionListener {

	public void actionPerformed(ActionEvent e) { 
	ArchiTK_frmLanguage ChangeLanguage = new ArchiTK_frmLanguage();
	} 
}
wird beim klicken auf den button btnLanguage ein frame aufgerufen
Code:
import java.awt.Frame;
import java.awt.Button;
import java.awt.Label;



public class ArchiTK_frmLanguage extends Frame {

	private Button btnFrmLangYes = null;
	private Label lblFrmLangSure = null;
	private Button btnFrmLangNo = null;

	ListenBtnFrmLangYes ListenToYes = new ListenBtnFrmLangYes();
	ListenBtnFrmLangNo ListenToNo = new ListenBtnFrmLangNo();

	
	public ArchiTK_frmLanguage(){
		super();
		initialize();
	}


	
	private  void initialize(){
		lblFrmLangSure = new Label();
		this.setLayout(null);
		this.setSize(189, 101);
		this.setTitle("Change Language");
		this.setBackground(new java.awt.Color(164,172,189));
		lblFrmLangSure.setBounds(23, 32, 130, 20);
		lblFrmLangSure.setText("Are you sure?");
		lblFrmLangSure.setName("lblFrmLangSure");
		this.setName("frmLanguage");
		this.setLocation(400, 300);
		this.setVisible(true);
		this.add(getBtnFrmLangYes(), null);
		this.add(lblFrmLangSure, null);
		this.add(getBtnFrmLangNo(), null);
	}


	
	private Button getBtnFrmLangYes() {
		if (btnFrmLangYes == null) {
			btnFrmLangYes = new Button();
			btnFrmLangYes.setBounds(13, 63, 62, 20);
			btnFrmLangYes.setName("btnFrmLangYes");
			btnFrmLangYes.setLabel("Yes");
			btnFrmLangYes.addActionListener(ListenToYes);
		}
		return btnFrmLangYes;
	}


	
	private Button getBtnFrmLangNo() {
		if (btnFrmLangNo == null) {
			btnFrmLangNo = new Button();
			btnFrmLangNo.setBounds(110, 63, 62, 20);
			btnFrmLangNo.setName("btnFrmLangNo");
			btnFrmLangNo.setLabel("No");
			btnFrmLangNo.addActionListener(ListenToNo);
		}
		return btnFrmLangNo;
	}
  }
über den button yes möchte ich jetzt die beschriftung der buttons help und about, die im applet bereits bestehen ändern, nur wie kann ich eine refferenz auf die bereits bestehenden buttons des applets legen?
 

L-ectron-X

Gesperrter Benutzer
In dem du dem Frame eine Referenz auf das Applet beim Aufruf des Konstruktors übergibst.
Auf dieser Referenz kannst du dann jede public-Methode des Applets aufrufen.
Code:
private ArchiTK_MainApplet owner;

public ArchiTK_frmLanguage(ArchiTK_MainApplet owner) { 
   super(); 
   initialize();
   this.owner = owner; 
}

...

   owner.getBtnAbout().setText("...Über");
 

AngelRipper

Mitglied
sry das ich erst so spät antworte aber berufsschule halt...


das problem ist das ich das frame language nicht direkt aus dem applet aufrufe, sondern über eine seperate klasse, dem actionlistener.

das heist das applet geht in den actionlistener, der das frame aufruft. ich müsste also dem actionlistener die instanz des applets übergeben, damit dieser diese dann dem frame übergeben kann.

nur scheiter ich daran dem actionlistener die instanz zu übergeben.

hier nochma der actionlistener:
Code:
class ListenBtnLanguage implements ActionListener {

	public void actionPerformed(ActionEvent e) { 
	ArchiTK_frmLanguage ChangeLanguage = new ArchiTK_frmLanguage();
	} 
}
wenn ich jetzt der "public void actionPerformed" noch ein "ArchiTK_MainApplet owner" übergebe heisst es dann "klasse muss übernommene abstrakte methode actionlistener.actionPerformed(ActionEvent) implementieren.

wenn ich einen neuen void
Code:
public void Test (ArchiTK_MainApplet owner) {
		
	}
schreibe kann ich diesen zwar ansprechen, allerdings nicht über den action event, da dieser ja im
Code:
	public void actionPerformed(ActionEvent e) { 
	ArchiTK_frmLanguage ChangeLanguage = new ArchiTK_frmLanguage();
	}
aufgerufen wird.

das problem hab ich jetzt allerdings umgangen.... hab gemerkt das eclipse beim rechtsklick auf einen button einen actionperformed anbietet der einen aufruf direkt in die button methode packt, von daher muss ich also nicht mehr über eine seperate klasse gehen wies in dem beispiel das ich hatte gezeigt wurde.

thema hat sich also erledigt, aber thx für deine hilfe
 
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