Wie kann ich mein Programm zu einer App umwandeln?

popelheinixd

Aktives Mitglied
Hallo, ich habe folgenden Code geschrieben (aus Vereinfachung nur mit einer Klasse):

Java:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.event.*;

/**
  *
  * Beschreibung
  *
  * @version 1.0 vom 01.05.2017
  * @author
  */

public class Holzrechner extends JFrame {
  // Anfang Attribute
  private JLabel jLabel1 = new JLabel();
  private JLabel jLabel2 = new JLabel();
  private JLabel jLabel3 = new JLabel();
  private JButton jButton1 = new JButton();
  private JButton jButton2 = new JButton();
  private JTextField jTextField1 = new JTextField();
  private JLabel jLabel4 = new JLabel();
  private JTextField jTextField2 = new JTextField();
  private JTextField jTextField3 = new JTextField();
  private JLabel jLabel5 = new JLabel();
  private JLabel jLabel6 = new JLabel();
  private JLabel jLabel7 = new JLabel();
  // Ende Attribute
 
  public Holzrechner(String title) {
    // Frame-Initialisierung
    super(title);
    setDefaultCloseOperation(WindowConstants.DISPOSE_ON_CLOSE);
    int frameWidth = 300;
    int frameHeight = 300;
    setSize(frameWidth, frameHeight);
    Dimension d = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
    int x = (d.width - getSize().width) / 2;
    int y = (d.height - getSize().height) / 2;
    setLocation(x, y);
    setResizable(false);
    Container cp = getContentPane();
    cp.setLayout(null);
    // Anfang Komponenten
   
    jLabel1.setBounds(60, 8, 180, 33);
    jLabel1.setText("Holzrechner");
    jLabel1.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);
    jLabel1.setFont(new Font("Arial", Font.BOLD + Font.ITALIC, 22));
    cp.add(jLabel1);
    jLabel2.setBounds(10, 56, 100, 35);
    jLabel2.setText("Länge:");
    cp.add(jLabel2);
    jLabel3.setBounds(10, 104, 100, 35);
    jLabel3.setText("Durchmesser:");
    cp.add(jLabel3);
    jButton1.setBounds(10, 216, 125, 35);
    jButton1.setText("Berechnen");
    jButton1.setMargin(new Insets(2, 2, 2, 2));
    jButton1.addActionListener(new ActionListener() {
      public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
        jButton1_ActionPerformed(evt);
      }
    });
    cp.add(jButton1);
    jButton2.setBounds(160, 216, 125, 35);
    jButton2.setText("Beenden");
    jButton2.setMargin(new Insets(2, 2, 2, 2));
    jButton2.addActionListener(new ActionListener() {
      public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
        jButton2_ActionPerformed(evt);
      }
    });
    cp.add(jButton2);
    jTextField1.setBounds(136, 56, 75, 35);
    cp.add(jTextField1);
    jLabel4.setBounds(10, 168, 100, 35);
    jLabel4.setText("Festmeter:");
    cp.add(jLabel4);
    jTextField2.setBounds(136, 104, 75, 35);
    cp.add(jTextField2);
    jTextField3.setBounds(136, 168, 75, 35);
    jTextField3.setEditable(false);
    cp.add(jTextField3);
    jLabel5.setBounds(224, 56, 35, 35);
    jLabel5.setText("m");
    cp.add(jLabel5);
    jLabel6.setBounds(224, 104, 35, 35);
    jLabel6.setText("cm");
    cp.add(jLabel6);
    jLabel7.setBounds(224, 168, 35, 35);
    jLabel7.setText("cbm");
    cp.add(jLabel7);
    // Ende Komponenten
   
    setVisible(true);
  } // end of public Holzrechner
 
  // Anfang Methoden
 
  public static void main(String[] args) {
    new Holzrechner("Holzrechner");
  } // end of main
 
  public void jButton1_ActionPerformed(ActionEvent evt) {
    // TODO hier Quelltext einfügen
    double länge = Double.parseDouble(this.jTextField1.getText().replace('.',','));
    double durchmesser = Double.parseDouble(this.jTextField2.getText().replace('.',','));
    double meter = durchmesser / 100.0;
    double formel = (Math.PI/4.0*Math.pow(meter,2.0))*länge;
    double ausgabe = Math.round(formel * 1000.0)/1000.0;
    this.jTextField3.setText(Double.toString(ausgabe));
  } // end of jButton1_ActionPerformed

  public void jButton2_ActionPerformed(ActionEvent evt) {
    // TODO hier Quelltext einfügen
    System.exit(0);
  } // end of jButton2_ActionPerformed

  // Ende Methoden
} // end of class Holzrechner

Nun möchte ich dieses Programm auch auf meinem Handy (Android) nutzen. Wie kann ich das nun machen? Muss ich etwas umwandeln o.ä.? Bitte eine einfache und präzise Erklärung!
 

mrBrown

Super-Moderator
Mitarbeiter
Du musst im Wesentlichen das Programm neu als Android-App schreiben.

Eine Möglichkeit zum Nutzen von JFrame unter Android ist zumindest mir nicht bekannt.
 

JStein52

Top Contributor
Am besten Android Studio installieren und mal 3-4 Tutorials durcharbeiten. Dann solltest du zurechtkommen. Dein Programm oben ist ja nicht so fürchterlich kompliziert.
 
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