Auf Basis dieses kleinen Spiels: http://www.helicoptergame.net/ wollen wir ein Helikopter programmieren, welcher zusätzlich Tank verliert. Da wir noch nie mit JavaFx programmiert haben, haben wir noch einige Probleme bei der Implementierung des Objekts "Fuel" (/also Tank).
Mit was muss ich arbeiten, wenn ich möchte, dass wenn der Helikopter über den "Fuel" fliegt, der Helikopter nicht kollidiert (wie beispielsweise bei Hindernissen) und gleichzeitig der Tank auf 100 % springt?
Bitte nicht beißen, bin frisch hier ;-)
Mit was muss ich arbeiten, wenn ich möchte, dass wenn der Helikopter über den "Fuel" fliegt, der Helikopter nicht kollidiert (wie beispielsweise bei Hindernissen) und gleichzeitig der Tank auf 100 % springt?
Bitte nicht beißen, bin frisch hier ;-)