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Benutzer
double
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Hallo,
ich habe ein Problem beim Rendern meines SimpleUniverse auf einem MainFrame. Hier ist mein (momentan schlanker) Code:
Freue mich über schnelle Antworten! Turakar |
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Java-Forum Team
Moderator
Registriert seit: 06.01.2007
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noerasebackground bewirkt dass er keinhintergrundlöschen durchführt
Bei vielen Anwendungen mit OpenGL und manchen Grafikkarten wird (vereinfacht gesagt) das von OpenGL gerenderte Bild durch das Löschen des Canvas-Hintergrundes "übermalt". Hilft es denn?
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Benutzer
double
Themenstarter
Registriert seit: 11.08.2012
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Gelöst!!!
Durch das hinzufügen von folgender Codezeile klappt es! Hier der gesamte Code zum kopieren und/oder durchlesen:
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| Stichworte |
| java3d , problem , render , simpleuniverse |
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