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Mathematik Spezielle Fragen zu mathematischen Problemen

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Alt 12.05.2011, 09:58   #1 (permalink)
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Standard Vektordrehung

Hi,

ich schaue mir gerade ein paar Bsp.Arbeiten von anderen Programmierern an. Dabei bin ich auf einen Artikel über 3D Programmierung gestoßen.

Dabei wird die Position per 3Dimensionalen Vektor bestimmt
Vector[10.00000000, 176.00000000, 0.00000000]

und die Richtung mit 3*3DVektoren(?)
Orientation[1.00000000, 0.00000000, 0.00000000, 0.00000000, 1.00000000, 0.00000000, 0.00000000, 0.00000000, 1.00000000]

Was mich jetzt interessieren würde, währe, wie man die Richtungsvektoren neu bestimmt um das Objekt um eine bestimmte Achse um eine bestimmte Gradzahl zu drehen.

Vielen Dank
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Alt 12.05.2011, 10:05   #2 (permalink)
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Die 3 Vektoren aus "Orientation" sind die Spalten einer Drehmatrix ? Wikipedia
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Alt 12.05.2011, 16:01   #3 (permalink)
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