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| Java Basics - Anfänger-Themen Fragen ausschließlich zu Java-Grundlagen von Ein- und Umsteigern |
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Benutzer
double
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Wir sollen zu hause die Rekursion grafisch anhand eines Applets darstellen.
D.h mehrere Rechtecke zeichnen Lassen die die einzelnen Schritte einer Rekursion ineinander geschachtelt darstellen. Wenn die Rekursionstiefe 10 beträgt sollen also 10 ineinander geschachtelte Rechtecke gezeichnet werden bei dem das äußere die 10 und das innere die 0 ist. Hab nur leider keine Ahnung wie ich das hinkriegen sollen. Die Methode der Rekursion ansich ist mir schon klar jedoch nicht wie ich mehrfach die Rekursionstiefe aus der Methode herausgeben kann und dann auch mehrfach in der paint methode zeichnen kann. Würde mich drüber freuen wenn ihr nen code für das Prob hättet Danke Bob |
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Stammbenutzer
Megabyte
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Sollt ihr das für eine best. rekursive Methode machen oder allgemein veranschaulichen wie Rekursion funktioniert - anhand von den verschachtelten Rechtecken ?
Hast du Probleme mit dem Zeichnen der Rechtecke oder womit genau ? Vielleicht könntest du auch mal bisherige Ansätze posten.
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"If you wait for a complete and perfect concept to germinate in your mind,you are likely to wait forever" DeMarco |
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Stammbenutzer
Megabyte
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ungefähr so:
Code:
int startX = 500;
int startY = 500;
int width = 10;
int height = 10;
public void recMethod(int tiefe, andererParameter){
//rechne irgendwas
g.fillRect(startX-(5*tiefe), startY-(5*tiefe), width + (2*5*tiefe), height + (2*5*tiefe));
recMethod(tiefe++, andererParameter);
}
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Gruß Sebastian - Sie sagte zu mir, wir könnten uns das Bier nicht mehr leisten, ich solle aufhören zu trinken. Dann erwischte ich sie, wie sie 165 Euro für Kosmetika ausgab. Ich fragte sie, warum ich mit dem Bier aufhören muss, sie aber Geld ausgeben darf? Sie meinte,sie braucht die Kosmetika um sich für mich schön zu machen. Ich fragte sie: “Was glaubst du,wozu das Bier gut war?” |
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| #4 (permalink) | |
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Benutzer
double
Themenstarter
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Naja ich weiss irgendwie nicht wie ich das mit dem Zeichnen hinkriegen soll...
Muss doch da irgendwie das Graphics objekt übergeben oder? Und ich dachte immer ne Rekursive Methode könnte nicht void sein Code:
public int reku(int tiefe){
tiefe-=1;
if(tiefe==0)
return 0;
else
return reku(tiefe);
}
Mein Ansatz sieht nach eurem Vorschlag bisher so aus: Code:
import java.awt.*;
import java.applet.*;
public class Rekursion extends Applet {
int tiefe=10;
Reku obj1=new Reku();
obj1.recMethod(tiefe, Graphics g);
}
class Reku{
int startX = 500;
int startY = 500;
int width = 10;
int height = 10;
public void recMethod(int tiefe, Graphics g){
g.fillRect(startX-(5*tiefe), startY-(5*tiefe), width + (2*5*tiefe), height + (2*5*tiefe));
recMethod(tiefe++, g);
}
}
Würde mich über weitere Hilfe freuen Bob |
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Stammbenutzer
Megabyte
Registriert seit: 05.01.2005
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Hab mir deinen Code nicht angeguckt, aber prinzipiell gilt: StackTraces , Fehlermeldungen etc. posten.
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"If you wait for a complete and perfect concept to germinate in your mind,you are likely to wait forever" DeMarco |
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| #6 (permalink) | |
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Benutzer
double
Themenstarter
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java.lang.Error: Unresolved compilation problems:
Syntax error on token "(", delete this token Syntax error on token ",", ( expected at Rekursion.<init>(Rekursion.java:10) at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance0(Native Method) at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Source) at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Unknown Source) at java.lang.Class.newInstance0(Unknown Source) at java.lang.Class.newInstance(Unknown Source) at sun.applet.AppletPanel.createApplet(Unknown Source) at sun.applet.AppletPanel.runLoader(Unknown Source) at sun.applet.AppletPanel.run(Unknown Source) at java.lang.Thread.run(Unknown Source) meinst du das?^^ Wie is denn dann bei einer rekusiven void Methode der Abbruch umzusetzen? |
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Benutzer
int
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Java = Starker konzentrierter schwarzer Kaffee. Java Script = Der Schmand vom Kaffeelöffel. |
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Stammbenutzer
Megabyte
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oder am anfang ne bedingung..aber du könntest dir wenigstens ein bisschen mühe geben und dir mal die fehlermeldung durchlesen
Und das hier Code:
public class Rekursion extends Applet {
int tiefe=10;
Reku obj1=new Reku();
obj1.recMethod(tiefe, Graphics g);
}
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Gruß Sebastian - Sie sagte zu mir, wir könnten uns das Bier nicht mehr leisten, ich solle aufhören zu trinken. Dann erwischte ich sie, wie sie 165 Euro für Kosmetika ausgab. Ich fragte sie, warum ich mit dem Bier aufhören muss, sie aber Geld ausgeben darf? Sie meinte,sie braucht die Kosmetika um sich für mich schön zu machen. Ich fragte sie: “Was glaubst du,wozu das Bier gut war?” |
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| #9 (permalink) | |
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Benutzer
double
Themenstarter
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juchu also das mit dem rekursiven zeichnen hab ich nun hinbekommen.
Allerdings nur mit Linien anstatt mit ineinander geschachtelten Rechtecken bisher. Hier mein Ansatz: Code:
import java.awt.*;
import java.applet.*;
public class Rekursion extends Applet{
public void paint(Graphics g){
Rekugraph neu=new Rekugraph();
neu.drawRekursion(g, 1000);
}
}
class Rekugraph{
public void drawRekursion(Graphics g, int i){
if(i>0){
i--;
g.drawLine(10,i,20,i);
drawRekursion(g, i);
}
else{
return;
}
}
}
Bob /edit: sry hab den von oben genommen, funktioniert nun alles DANKE
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| #10 (permalink) | |
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Benutzer
int
Registriert seit: 13.06.2005
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Code:
class Rekugraph{
private int laenge = 4; // laengen multiplikator
public void drawRekursion(Graphics g, int i){
if(i>0){
g.drawLine(10,i,20,i * laenge);
drawRekursion(g, i -= 1);
}
else{
return;
}
}
}
Versuch es mal mit dem obrigen code. Wenn du den y wert in jeder rekursionsstufe um einen Faktor vergößerst sollte es ja funktionieren. Ist zwar nicht so effektiv in der Rekursion zu zeichen, vor allem bei tiefen rekursionen aber für deine Zwecke sollte es reichen. Wenn du die Höhe auch noch ändern willst häange noch einen Multiplikaroy an das i beim y wert.. Z.B. Gruß |
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Stammbenutzer
Megabyte
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Code:
drawRekursion(g, i -= 1); ![]() Code:
i--;
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| #12 (permalink) | |
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Benutzer
int
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i-- hinterlässt hässliche Streueffekte die bei z.B. for - Schleifen erwünscht aber in deiner Rekursion nicht unbedingt förderlich sind.
i -= 1; verringert i auch allerdings ohne besagten Streueffekt. Ich weiß leider nicht genau wie dieser Effekt entsteht, aber ich hatte ein Problem in einer Rekursion in der FH und mein Prof hat mir eben das Ding mit den Streueffekten gesteckt. Leider konnte ich mir nicht behalten was es eben genau auf sich hat. Auf jeden Fall ging es nachdem ich i-- weg genommen hab. War auch nur ein Hinweiß. Mußt dich ja nicht dran halten. Wenn das jemand ließt und weiß wie es zu diesen Effekten kommt. Er möge es niederschreiben *gg* |
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| #13 (permalink) | |
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Stammbenutzer
Megabyte
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Du meinst sicherlich die Seiteneffekte bei der Verwendung der Post/Präfix Notationen. In diesem Fall ist es egal, aber ich finds schöner
![]() IN andern Anwendungen muss man kontrollieren ob es Auswirkungen auf das Programm hat, aber wie gesagt, hier egal.
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| #15 (permalink) | |
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Stammbenutzer
Megabyte
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Es fällt v.a. bei Zuweisungen auf, wenn du hast:
Code:
int i = 0; int a = i++; Code:
int i = 0; int a = ++i; Darauf muss man natürlich manchmal achten...also wann post und wann präfix notation...
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