Danke, ich hab grad auch eine Möglichkeit gefunden. Ich habe zuerst, damit die Textur nicht so unscharf ist ein
Java Code:
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| glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST); |
eingefügt und dann eben mit heart.getWidth() und heart.getHeight() gearbeitet.