Thema: map generator
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Alt 12.06.2012, 20:25   #3 (permalink)
mulcher
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ja danke erstmal für die antwort!
hmm das mit dem punkt meine ich so, das keine blöcke an zb 50,239 coord entstehen (also int)!
und das mit den meshes, weis das einer wie das geht? sonst hätte ich evtl versuch das so zu machen, das jeder block abgefragt wird ob an seinen seiten ein weitererblock ist! wenn alle seiten verdeckt sind wird er nicht gerendert! (wenn das den so möglich ist!)
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